用手柄玩的单机STG游戏 手柄玩的单机游戏_第1集
这篇文章小编将目录概括
- 用手柄玩的单机STG游戏
- 用手柄玩STG游戏如何瞄准
- 手柄玩STG游戏舒服吗
- 手柄玩STG游戏太难了
- XBOX手柄玩STG游戏
用手柄玩的单机STG游戏,老铁们想了解有关这个难题的解析和解答吗,相信你通过下面内容的文章内容就会有更深入的了解,那么接下来就跟着大家的小编一起看看吧。
用手柄玩的单机STG游戏 随着科技的不断进步,电子游戏已经成为大众生活中不可或缺的一部分。无论是年轻人还是年长者,都对游戏产生了浓厚的兴趣。而STG游戏更是备受欢 ...
用手柄玩的单机STG游戏
1,《魂斗罗》n《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴STG类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。n1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。除了这些之后KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。n2,《热血格斗》n《热血格斗》是一款由TECHNOSJAPAN企业开发的动作游戏,于1992年12月23日发行。《热血格斗》发生在学校的更衣室,主人公国夫君收到了一封格斗比赛的邀请涵。对于这种事务,他当然不能有失,于是他马上就准备出发了。n3,《死亡细胞》n《死亡细胞》,是由来自法国的开发商MotionTwin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。n本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在PS4和任天堂Switch平台推出《死亡细胞(DeadCells)》实体版本,实体版和PC正式版本都在18年8月18日推出。n4,《杀戮尖塔》n《杀戮尖塔》是一款由MegaCritGames制作发行的结合了卡牌和策略冒险游戏。《杀戮尖塔》的Switch版本于19年6月6日推出。n5,《鬼泣4》《鬼泣4》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。该游戏的剧情发生在《鬼泣2》之后和《鬼泣5》之前,玩家将跟随主角尼禄故事冒险并揭露教皇的阴谋。
用手柄玩STG游戏如何瞄准
首先,从完全性能上说,键鼠在FPS方面比之手柄有着强大的先天优势,我在PS4上玩《COD》多人联机的时候,遇到输掉的局,本方又是会明确抱怨对面“有本事都用手柄啊”,在总体没有外挂的主机端,买键鼠周边的某种程度上就等同于开挂。因此,有些 游戏 会识别玩家的设备,将手柄和键鼠不同差异配对。接着,STG 游戏 细分还有两种,第一人称的FPS和第三人称越肩视点的TPS,前者以《COD》,《战地》为代表,然而《COD》由于是电竞项目,特别强调玩家的基础操作,手柄在运用狙击枪的时候和键鼠完全不在壹个起点和天花板。后者以《战争机器》为代表,是专门诞生于手柄操作为前提的STG 游戏 ,不仅对准心体系有专门的优化,还有最佳上弹,近战肉搏等多种适用于手柄的技能,可以说一个拉平了设备差异的 游戏 ,类似的还有《光环》,总之就是近战越强力,对于完全瞄准效率和精度相对标准较低的 游戏 ,手柄不会处于下风。最后,就是怎样练好手柄的难题了,我过去十年里一直用手柄玩全部的STG 游戏 (都是每年三百小时以上的线上对战时长),《COD》则是我最常玩的壹个,个人提议是一定要把“枪法准”置于“觉悟好”和“善于判断”之后,由于现在的STG 游戏 拼的不光是传统反恐精英的动态视力和肌肉瞄准,也有玩家怎样通过对 游戏 体系的进修来优化自己的个人风格,比如运用一些近距离,有一定着弹范围的武器,或者堆砌技能让自己变成跑酷侠。还有一点就是必须熟悉手柄的辅助瞄准,尤其是抬枪后两个肩键的节拍会对辅助瞄准起到重要影响,以及减少跳跃和趴下的运用,这两个动作占用了手指会让你无法第一时刻瞄准。这次跟大家同享下也是很多小伙伴的壹个疑虑,就是如何用手柄玩STG 游戏 !其实用手柄和键鼠游玩STG 游戏 的玩家都不在少数,这里大家就以PS的dualshock手柄为例讲一下用手柄玩好STG 游戏 大概有哪些方式或者操作。· 基本按键:跑步L3,按下之后操作摇杆控制行进路线,右边R3可控制视角,如果是按下也也许是近战;接着L2R2就在手前面,L2瞄准R2STG,Δ基本是换枪、O蹲下,当然有些系列大作也许有出入,这个可以参看控制表。· 手指分配:基本用到除了小指之外的大拇指、食指、中指、无名指(不常用),剩下三根就需要熟练运用。左边大拇指基本就是L3,而右边大拇指就很忙了,会用R3调整视角、Δ×和方框;接着左边食指也许是L2瞄准或者L1,右手食指首先是R2STG,接着也许是进阶一点的操作也就是按R3进行视角调整。· 接着,就是练习,这主要分为两块:瞄准和压枪练习。而这个其实不光和你的练习水平有关,也和硬件息息相关,例如微软的Xbox精英手柄就可以实现视角调整和按压力度调整的多档划分,这就使得你的瞄准、压枪的精细度进步了许多。当然,这一块还真的跟个人的天赋和感觉有关。其实不论是手柄亦或键鼠玩STG 游戏 ,终极目标都是击杀敌人赢得对方,只要能做到高效击杀那么适合自己的手法就是最好的,不必拘泥老制度。其实,只要运用习性了,手柄玩起FPS、TPS这样的STG 游戏 还是很顺的。现在让我再用键盘玩STG 游戏 的话,我反而是不习性了。而现在PS4、X1这样的主机上玩STG 游戏 用的也都是手柄,同时厂商也会针对主机上的STG 游戏 的手柄操作进行优化,比如准星加大,或者加入自动瞄准等等,都是为了让更多用惯键盘玩的人能过度到手柄上。早期在XBOX上的《光环》就是这样操作的,当时的大众普遍都没习性用手柄来玩STG 游戏 ,后来《光环》针对主机手柄进行操作优化,很多人就通过这款 游戏 开始习性了手柄的操作。总之,只要用多了,手柄玩起STG 游戏 照样666首先你要确认的一件事就是:玩STG 游戏 ,手柄永远也超越不了键鼠的。如果你特别重视操作,想要在STG 游戏 的中获取如臂使指的掌控感、喜爱毫秒入微的精准度。提议你还是回去玩键鼠。现在主机上有、PC上没有的STG 游戏 ,不多。手柄操作对于PC玩家的障碍,主要在于右摇杆控制视角和瞄准。但其实练习的原理很简单:1. 先只练习完全垂直和完全水平的移动视角2. 等你这两种移动完全不会歪了之后,再把某个特定的瞄准位置分解为先水平、再垂直,依次移动视角3. 等你这种移动方法也不会歪了之后,就可以开始尝试自在瞄准了。这样的练习方法,也可以极大地降低3D晕眩症的发作。个人认为,如果你一个忠实的STG 游戏 爱慕者,请你一定要进修手柄操作。学成了之后,带来的完全是倾败性的尝试。无他唯手熟尔!1、不提议直接玩联机对战 游戏 ,可以先选择壹个个人剧情玩法的 游戏 练习手柄瞄准操作最好不要上来就玩《绝地求生》、《堡垒之夜》这类对抗性、竞技性太强的 游戏 ,主要是操作机会太少,没打两枪就死了,也不要幻想自己玩几盘就能适应了,就可以吊打别人了,至少要通关壹个个人剧情玩法的 游戏 再去pvp也不迟。可以先尝试通关《辐射四》、《DOOM》这类个人剧情玩法 游戏 。2、大路线靠右摇杆,微调靠左摇杆 这个方式特别适合新人玩家,新人如果只用右摇杆瞄准也许会气死。3、熟悉手柄的线性摇杆 手柄的两个摇杆是线性按键,你轻轻地推一下和直接推到底两者差距特别大,这是需要一段时刻熟悉的。4、适合自己的灵敏度 寻找壹个适合自己的灵敏度,手柄不似鼠标,由于在pvp中转身速度特别重要,因此一般找到熟悉了灵敏度以后要慢慢地往上调,越快越好。5、摇杆增高帽 给摇杆带个增高帽可以使手指的移动行程变长一点,稍微增加一些精度,当然这个物品见仁见智,有的人觉得有用,有的人觉得没用。现在大部分 游戏 都是STG类 游戏 ,虽然我也不是很喜爱用手柄玩,其他还好就是瞄准相对麻烦,今天我同享一些我的小诀窍吧。首先你要熟悉你所用的手柄的按键位置,接着就是玩勤加练习了,让你手部肌肉记下这种习性,这样在玩的时候就会本能的做出反应。 其次就是看看 游戏 自身有没有瞄准辅助之类的,或者配合好左右摇杆,不要一味的转路线。家里有壹个xboxone,一般都是用它玩赛车 游戏 ,或者一些休闲 游戏 ,就玩过一次STG 游戏 ,操作那个费劲,都打差点人,因此尽量不要用手柄玩STG 游戏 ,个人认为键盘还是玩STG 游戏 的最佳选择,能让你发挥出最好的情形,手柄真不行,干着急,还打差点人。自己配置按键,不要辅助瞄准对于这个难题,我有一些自己的看法。像是大家小时候玩二维平面STG 游戏 的时候,通常会把眼睛贴的很近,然而fps类型的最好就是把整个屏幕刚好在视野里,或者是占视野二分其中一个的大致。
手柄玩STG游戏舒服吗
手柄瞄准有壹个pc上罕见的操作,就是左右摇杆一起瞄准。npc上瞄准操作大多数人有壹个惯性思考,即键盘控制身体移动、躲避和走位,鼠标用于枪法瞄准的精确操作。还有一点是摇杆是用速度来类比游戏移动距离,对快推摇杆和慢推摇杆要熟悉它在游戏里的表现。n玩家不熟悉这种设定的话,很容易表现出一种水深火热的感觉:明明是对着他的头瞄过去了,然而准星不受控制给右偏了,一着急往左推摇杆想矫正,结局摇杆从左侧往回弹的时候准心又往左偏了,如此反复。n这种在pc上罕见的操作就频繁出现在主机上。因此还是要熟练手柄操作,能化解全部难题。手柄玩FPS特征:n手柄玩FPS最大的壹个特色就是经常用左右平移来进行瞄准,像PC那样以右手瞄准为主反而会特别别扭。n游戏机上不是边走位边瞄准,而是用走位来瞄准,有时候和其挪动准星去描敌人,不如走几步把准星顶到敌人身上,这和PC上的跑动STG完全是两回事。会有这样的情况,是由于左摇杆走路是匀速的而右摇杆瞄准是变速的,变速本来就是难以控制精度的,然而只能这样设计,否则右摇杆匀速瞄准太慢了。
手柄玩STG游戏太难了
左手端稳,右手放松,把手柄想象成一把枪,没想到一关闭,被虐的不行,连人机都打的很差,每次都把人机难度调到一般,之后更高手柄玩fps刚开始一个挑战。何故这样说,你可以尝试,把游戏打开,左手端稳左手柄,眼睛看此时游戏人物手中端枪的手,想象自己的就是那只手,还是找到壹个适合自己当前水平的灵敏度为好,这是第二步。第三部,当你前两步都做好了充足的准备,个人为例,玩了几年的鼠标键盘之后,第一次接触手柄ps4,看游戏里的右手,各种不习性,反复壹个动作,举枪STG!高手是虐出来的,包括一些跳跃滑步,当你把这些简单的动作连贯的展示在地图上的时候,第一步完成了。在这样的基础上,多次尝试找到壹个最适合自己的灵敏度,灵敏度我调了n次。高射速暂时你还驾驭不了!记下r2不能按死,按死了fps在手柄上,练吧,鼠标也不是两天就玩会了的,想练好很难,感觉自己握住的就是枪杆子!右手轻按板机r2,然而我坚持了壹个月关了辅助。r2要有一枪一枪扣的,前面提议用一把后坐力合适不要过大的枪来练习,射速中等不宜过快,你也许刚刚了解手柄带来的fpsSTG的感觉,啥子感觉呢,我来描述就是,想想那种扣真板机的感觉,手柄STG完全完全不能r2也就是STG键一指头见人就按死,按死了会使手部紧张,此时大拇指的活动主题变得更为机械不灵敏,这个你可以自己握手柄尝试我说的对不对,时刻无限,分数无限!由于同手的几根手指无法有的紧张而其他保持放松,重点就在这里,一把枪现在手上,看高手调的高但开始是适应不了的,一直开着辅助瞄准,有一次看网上说辅助瞄准影响发挥,我想真的假的
XBOX手柄玩STG游戏
如何爽如何玩,哪有啥子正确姿势!n另外主推你一款网络游戏《枪火游侠》从登陆界面到用户界面都是主打青绿色色调。进入新人指导,体系的提示都很友好,声音也亲切,美漫风格、奇幻和科幻相结合也从游戏中体现的一清二楚。现在放开了匹配、人机、自定义三种机制,推车和围城(占点+推车)两种玩法。切记斯卡伊最好不要正面硬刚。先撤离在输出。充分利用灵活性和未知性。n祝玩得愉快,不喜勿喷哈!!
好了,关于用手柄玩的单机STG游戏的难题同享到这里就结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!