中国攻略类单机游戏 单机游戏攻略哪个app好
这篇文章小编将目录概括
- 中国策略类单机游戏
- 策略类单机游戏PC
- 策略类单机游戏测试思路
- 策略类单机游戏IOS
- 策略类单机游戏主推
大家好,今天来为无论兄弟们同享中国策略类单机游戏的一些姿势,这篇文章小编将内容也许较长,请你耐心阅读,如果能碰巧化解无论兄弟们的难题,别忘了关注本站,无论兄弟们的支持是对大家的最大鼓励!
中国策略类单机游戏,作为一种受欢迎的游戏类型,以其特殊的题材和深入的方法而备受玩家们的喜爱。这类游戏的背景常常配置在中国古代,玩家需要扮演一位领袖,通过制定策略 ...
中国策略类单机游戏
1、《战争史诗》n一款完全不收费的单机策略类游戏,以第二次全球大战为背景,玩家在游戏当中一共可以尝试三种战争玩法,分别是遭遇战,保卫战,和小队突击。地图种类繁多,有冰原,荒漠,还有阳光田野,虽然画风简单,但依然有很强的代入感。n2、《三国志群英战》n以三国为背景的战争策略的游戏,采用了即时战斗的方法,类似于《三国大时代》,一共有300多位三国名将供玩家选择,玩家可以根据人物的属性对技能点进行分配,决定他的职业归属,有很高的自在度。n3、《绝顶战兵》n一款单机战争策略类的模拟游戏。游戏最大的亮点就在于时刻跨度极大的地图和兵种,不仅有现代战场,还有古代战场,不仅可以运用步兵骑兵,也可以运用多种现代的高科技武器设备。玩家可以自在对阵型进行摆放和设计,有很强的策略性。n4、《帝国军团罗马》n一款画风特别现实的模拟类战争游戏。在这款游戏当中,玩家能够查看拟真的全球大地图,尝试古罗马帝国崛起的经过。除了养兵练兵之外,玩家还可以招募多个历史伟人,让他们为你打工,尝试征服者的趣味。
策略类单机游戏PC
最后的遗迹是日文版。是2008年的压轴大作,提议你等处了汉化再玩。n欧美动作:n刺客信条(你要穿梭时空化身为中世纪的刺客,穿梭于沙漠荒地,在耶路撒冷等城市暗杀目标,配置稍高,手感不错,剧情很有悬念,有科幻穿梭色彩) n波斯王子4重生n国内RPG:n汉之云(剧情大气,以历史为主,情感是辅助。玩过后久久无法释怀), 仙剑4 (剧情感动人,情感为主) n幻想三国志系列(瑰丽,仙魔妖精,打着三国口号,但实际上犹如一篇瑰丽最美的小说,只主推第一代和第二代。三和四不如何样)n日式RPG:双星物语2 (瑰丽的画面,不苛刻的配置,恶搞的对白,可人的人设,爽快的手感)nSTG:使命的召唤5 (再现二战典范,这次要对付小日本,这是最大的亮点,还有画面和战场的真正感)n战略:红警3 (还凑合吧,画面不错,红警迷不可有失。帝国3不主推,我个人觉得很没意思)n策略+战略:n中世纪2 (场面特别恢弘,对战略战略微操的需要较高,考验你大局观,兵种丰盛) n帝国全战(算是中世纪2的近代版,配置反常)n典范策略:n信长的野望12革新威力加强版。三国志11威力加强版。n文明4(这三款就不说了,策略游戏里最好玩的了,没玩过就等于不了解策略游戏为何物)n纯动作:n真三国无双5(画面一流,手感出色,只是无双玩法少了点),n鬼泣4(手感一流,画面瑰丽,打击感很强,技能绚丽)n运动:n实况(真正感很不错) nNBA(玩的是爽快,真正度不感保证)n欧美RPG:n霸王地狱重生(你就是老大,控制一群恶鬼小弟,任务很自在,可以从善或者从恶, 打架不用你上,一挥手小弟上); n巫师;哥特王朝3(这2款式欧美RPG,有兴趣的试下,网上评价不错)n神鬼寓言(我到现在玩过最好玩的欧美RPG,善恶可自在选择,战斗打击手感很好,自在度很高)n特别主推:国王的恩赐(英雄无人能敌5的战斗玩法+RPG的框架)自在度高:n辐射3(感受下生化危机和核战后的废墟全球,全全球只有你壹个人的感觉,很自在,寻觅整个全球,游戏含义很足)。 n侠盗猎车IV(吉尼斯单日销量记录的创新者,追求高自在的首选,永恒的典范,游戏内容包括黑帮,枪战,赛车追逐,甚至泡妞,扩展地盘。当然,做任务是主要目的,很长的任务还有丰盛的支线任务,犹如史诗般的黑帮电影。有好多少城市可以给你寻觅,有很多可供你收藏的隐藏要素。丰盛的武器,丰盛的交通工具,上天下地全知全能,这就是自在度) 看有没你喜爱玩的啊·n如果你喜爱文字解密,主推玩,需要很高的智商来解密;n恐怖游戏的话玩 鬼屋魔影5,有解密和STG的内容,在深夜里吓到你才是游戏的精髓,还有《生存危机》;如果你喜爱速度,喜爱激情,反应够快,手够灵活,玩《极品飞车11》和《极品飞车9》,完全能满足你;STG类的话,《超能特警组2起源规划》,剧情很赞,不像某些游戏只有手感,剧情一败涂地,有点惊悚,《迷失地带(又名:潜行者)》,讲的是浅入发生核泄漏的乌克兰某地区,你会遇到壹个组织给你任务,怪物是变异的,还不错这游戏,2008年火了挺久的,STG类重点说明——《孤岛惊魂2》,地点是非洲,游戏的场景足足有 50 平方公里之大,满足你寻觅欲,但注意,由于是无缝连接,无读取的,因此配置不高会卡死。游戏画面一流,次时代水平。这是一款强调放开剧情的STG游戏,AI很高,敌人不是白痴,你轻易冒进会死得很惨,游戏的任务很多,总游戏长度将超过100 小时,可尽情破坏的环境。这都是我玩过的,完全原创,每个字都是亲手打出来,绝非抄袭,百分之80的游戏都亲身玩过!谢绝转载。 n再次重申,我只是转载自己的答案,由于我喜爱把杰出的单机主推给游戏爱慕者。如果谁还怀疑我的答案,我可以不在乎分数,但不要侮辱我的答案,而且一定要思考下我上面提到过的游戏,由于真的很好玩!祝大家游戏愉快。——XL君
策略类单机游戏测试思路
各大企业游戏策略笔试题集合 导语:游戏行业迅速进步,下面我整理了各大企业游戏策略笔试题集合,欢迎阅读! 盛大游戏策略笔试题目 1.游戏策略的决定因素词 2.游戏运营和研发之间的关系 3.设计策略案目录壹个 4.新的赢利方法《除点卡和出卖游戏物品两种之外》 5.游戏人群的特征—白领、女人、小孩、骨灰级玩家 6.1)给壹个旧魔法,设计壹个新魔法(具体不说了) 2)给《坦克大战》设计壹个开房间类的策略方法 3)地图的不平衡,造成法师更新速度快,策略设计壹个新地图,使战士的更新速度加快。 网易策略笔试题 1.说说你个人的游戏故事 ,并简要评价你玩过的几款游戏。 2. 你觉得策略应该具备啥子姿势,你为此进行过啥子努力或职业? 3. 谈谈游戏策略内部该怎样分工协作 4. 简单叙述一下对目前中国络游戏的看法,可从市场、策略、技术等角度来谈。 5. 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络游戏的领会。 6. 简述你对龙和地下城文化的了解和领会。 7. 论述网络游戏和外挂的关系,并简要说明怎样在设计上减少外挂的产生。 8. 针对某一款运营中游戏,撰写优缺点解析及改进意见。 深圳网域招收游戏文案策略的试题 游戏文案策略专业考题: 1、写一段中国风格的时刻跨度在100年以上的架空历史,标准尽量合理。(200字左右) 2、写一组五国关系,表现五国之间相互虎视眈眈,却又互有顾忌的微妙关系。(200字以内) 3、写一段架空全球的创世历史,风格不限。(200字左右) 4、一些各国神话故事的难题。主要为道教,中国上古传说,希腊等。 5、写一首词表现战争过后的萧索景象。 综合测试题:包括数列,逻辑,图形观察,脑筋急转弯 金山笔试之游戏文案策略 难题一,从盈利性和可玩性谈谈中型网络游戏(卡丁车、劲舞、街头篮球) 难题二,自己设计更新方法(包括更新时刻、显示图案……)并从玩家角度解析 难题三,自己设计一款竞速类游戏,并设计道具,功能和效果 难题四,谈谈休闲网游的交互性 17Game 游戏策略-数值解析员招聘试题: 一、角色扮演游戏学说题目 01. 1点体质=3点HP,1点力量=1点HP。请问壹个具有17点体质和28点力量的人物,有几许HP?〔2分〕 02. 某款游戏中,设定对怪物造成几许比例的伤害,则获取相应比例的EXP。现设定山丘巨人具有10000点生活,200点EXP。壹个勇士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨人500的生活,请问他获取几许EXP?〔5分〕 03. DiabloII中,野蛮人的旋风每等级提高的伤害如下表所示,请推算数值的关系:〔8分〕 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Damage % -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22 04. DnD(龙和地下城)体系中,判断命中时投掷壹个20面的骰子(随机得到1~20的数字),当得到的数字大于或等于攻击目标的AC(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,攻击AC=16的目标,命中几率是几许?(结局可用分数表示)〔9分〕 05. DiabloII的物理攻击命中公式为:Chance to Hit for Melee Attacks: 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)。其中AR = Attack Rating(命中值); DR = Defense Rating(闪躲值); alvl = Level of Attacker; dlvl = Level of Defender。现假定AR的取值范围是:100~1000;DR的取值范围是50~500;level的取值范围是1~99。请计算物理攻击命中几率结局的取值范围?(结局可用分数表示)〔10分〕 06. 角色扮演中人物常用属性中基本都有力量、敏捷、聪明。请说明你认为它们所具有的含义。〔12分〕 07. 列举5个角色扮演中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认为它们所具有的含义。〔15分〕 08. 你认为生活在北极的`冰巨人和生活在雨林的树人,何者对火焰系法术的抵抗能力更强?何故?〔10分〕 选择:□ 冰巨人;□ 树人。 09. 苹果同橡皮泥对战,苹果具有“酸液喷吐”的能力,橡皮泥具有“软化变形”能力。请幻想他们之间的战斗经过,并决定其中一人获取胜利。〔15分〕 10. 梨参和到苹果同橡皮泥的战斗中,为苹果助战。请设计出梨的独特能力。条件:如果你让苹果在前面获取胜利,则梨的独特能力会被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获取胜利,则梨的独特能力具有对橡皮泥的克制。〔15分〕 二、EXCEL运用题目 11. 按何者快捷键弹出EXCEl的联机帮助?F2的默认功能是啥子?〔5分〕 12. 列举三个EXCEL的函数,比如SUM();并说明其功能,比如SUM()为求和。〔9分〕 13. 求1+2+3+……+98+99+100的结局,请逐步说明你的操作。〔10分〕 三、数学常识题目 14. 请写出一组差为等差数列的数列。〔10分〕 15. 请简单描述一位数学家的典故。〔16分〕 笔试印象(非必答题目) 1. 你感觉自己可以获取几许分数:_____。 2. 你对这份试题的感觉:□ 都是基本姿势;□ 有点难;□ 有些题目是故意刁难。 你感觉哪道题最难?_____。 3. 出题人将有也许成为你的上级主管,从试题解析他的为人,并推断是否可以和其良好共事?说明推断的理由。 “数值平衡师”岗位说明 游戏开发企业里,做数值推算和解析的人员,在美国被称为“level designer”。通常,大众认为level designer是做关卡设计职业的。这主要是由于level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的壹个核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的职业就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数值的推算上。 例如:甲攻击乙,在啥子情况下会有效命中?会造成几许的伤害? 大家不妨称做这样职业的人为:balancer――数值平衡师。 主要职业: 构建游戏的数值运算体系(包括:属性、公式、数值),为实现游戏的整体效果提供数值支持。 对这个岗位的职业标准: 1.熟悉相关类型游戏中典范作品的平衡原理和数值运算经过(比如做角色扮演标准了解DiabloII的数值体系,包括公式和数值表)。 2.精通Excel。 3.懂得程序和数据库的基础原理(主要是数值的声明、运算和存储) 蜗牛电子有限企业-策略考题 姓名 ___________ (注:下面内容题目的回答允许为空或选择回答) 1.考题1-12分别想考验你的啥子素质,请简要回答(可选择回答)! 2. 请根据你的喜好将下面内容游戏类型划分次序(允许数项为并列关系): A. 棋盘策略 B. 人物扮演 C. 即时战略 D. 模拟经营 E. 动作解谜 F. 运动休闲 3. 请问红珠和绿珠有哪些分类方法(比如红、绿属于颜色分类,你觉得有几许就列几许) 4. 请用一段话概括《航海世纪》、《魔兽全球》、《魔力宝贝》的游戏目标。再用一段话概括这三款游戏的游戏特征。 5. 请用一段话告知我,你的能力优劣及适合岗位? 6. 请告知我,你的答题顺序及原由? 7. 用“海盗”、“雪山”、“西域”、“袈裟”、“紫河车”编一段适合《航海世纪》体裁的故事或诗词? 8. 请说出下面题目的答案及你的解析经过: 小孙和小张是考古学家老李的学生。 有一天,老李拿了一件古物来考验俩人,俩人都无法验证出来这件古物是谁的。老李告知了小孙拥有者的姓,告知小张拥有者的名,并在纸条上写了下面内容多少人,问他们了解谁才是 拥有者? 赵括 赵云 赵鹏 沈括 沈万三 岳飞 岳云 张飞 张良 张鹏 小孙说:我不了解,我也肯定小张不了解! 小张说:我本来也不了解,听小孙这么一说,现在了解了! 小孙说:哦,我也了解了。 10. 如何规划Shift/Ctrl/Alt和常用键的组合,并将其应用在游戏中? 11. 请阐述游戏“剪刀、石头、布”的平衡关系(可自在扩展思路)? 12. 如果你没被入选,你会如何办? 天晴数码策略考题 一、 游戏解析 对下列游戏任选一款进行游戏解析。 《传奇》 《奇迹MU》 《大话西游》 《幻灵游侠》 《征服》 《千年》 解析标准: 1、 重点解析游戏中的: a) PK体系 b) 任务体系 2、 对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要运用模凌两可的语句。 3、 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改啥子和怎样修改。 请注意文字篇幅以及易读性。 二、 网络小游戏设计 网络小游戏指的是类似联众的棋类游戏,一般情况下,参和游戏的不超过6人。请注意在设计时,尽量照顾网络通信延时的客观情况。 标准:制度简单、上手性强、可玩性强 文档标准: 游戏大致方法 这里要简明扼要的描述该游戏的大致思路,注意:主要以描述思路为主 风格及玩点描述 描述该游戏的美术风格以及其游戏和众不同的玩点 游戏制度 用文字或配合图示,详细说明游戏的制度。 界面相关 用文字和简单的示意图说明游戏中主要界面的布置和影响。 操作相关 用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等 三、 网络游戏项目议案 主要是竞赛对游戏的框架设计。请根据下面的标准着文。 文档标准: ·游戏的全球背景描绘 描绘游戏的全球背景,提供简要的说明,请控制文字,只标准让读者可以明白既可。 风格及玩点描述 描述该游戏的美术风格以及其游戏和众不同的玩点 市场解析 阐述何故这样题材的游戏,会在2004年的网络游戏市场受到欢迎。 四、网络游戏项目设计 网络游戏项目的设计案子,企业将直接选用一等奖设计案,进行游戏制作。 文档需要包括下面内容部分: 项目说明 简要说明游戏大纲,目标玩家,市场预测等。 游戏的全球背景描绘 描绘游戏的全球背景。 风格及玩点描述 描述该游戏的美术风格,如有也许,请说明供参考的游戏,或将美术参考图以附件方法递交。 市场解析 阐述目标玩家和市场预测说明。 游戏体系 描绘和说明游戏的各种体系。提议在各个体系的说明中,都明确说明设计的目的。提议包含的体系: 1、 聊天体系 2、 战斗体系 3、 更新体系 4、 装备及物品相关体系 5、 好友体系 6、 婚姻体系 7、 家庭建设体系 8、 帮派体系 9、 经济和生产体系 10、 市场和交易体系 11、 PK体系 以上列举的体系,仅为说明之用,具体的体系的数量和内容,请根据无论兄弟们游戏的具体情况自在增减。 ·游戏数据 这里要简单列举出游戏中相关的数据的定义,如和主角相关的数据,就有血,魔法值,等级,姓名,配偶等等。有也许的话,请同时注明数据的变动范围。 界面相关 用文字和简单的示意图说明游戏中主要的界面的布置和影响。 操作相关 用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等 游戏所需资源清单 列举出游戏中所需要的图像资源(含按钮、界面、图形、图标、道具物品等)。 只需要简要的列举说明。 天晴数码策略考题(新鲜的版本) 一、秤重的难题 有十二个长得一样的球,其中壹个球的重量和其他球不同。 用壹个天平,称三次,区分出那个球,并说明其比其他球重还是轻。 这一题等于复杂,因此请回答下面的难题: 1、是否自己想出来的。如果是,想了多长时间?没一直想,不了解几许时刻 。 2、如果自己想不出来,没有关系(真的没有关系),请在互联网上搜索一下答案。将答案看懂。 3、用自己的话,描绘一下怎样秤出。 二、装备改良的题目 现在需要配置壹个装备改良体系,改良运用独特的物品(龙珠)和装备进行合成,合成成功,则装备的质量上升。 装备的质量: 装备的质量,由低至高: 普通,良品,上品,精品,极品 合成失败的后果: 如果是普通升良品,和良品升上品时,失败没有惩罚。 如果是上品升精品,和精品升极品,失败的时候,50%的机会,质量会下降壹个档次。 龙珠: 无论合成是否成功,龙珠都消失。 标准: 标准计算良品升上品,上品升精品,精品升极品的合理的成功几率。满足: 1. 从良品开始,平均更新到极品,需要耗费20颗龙珠 2. 一般情况下,随着质量逐步进步,成功几率下降 3. 满足上文提及的其它的条件。 (本题的计算,运用在网络游戏《征服》中。) 三、网络游戏和单机游戏最大的不同差异是啥子? (请列出简要的不同之处,不用说明何故有这些不同)。 四、选择自己最熟悉的网络游戏一款(除天晴数码的《幻灵游侠》和《征服》),评述这款游戏: 1、 综述 2、 特征 3、 优点 4、 缺点 5、 如果无论兄弟们可以修改或者调整2个地方,无论兄弟们会选择啥子,何故? (字数不限) 五、选择天晴数码的两款游戏中的一款,试玩1-2周。(如果需要帐号充值,请不要客气,将无论兄弟们的帐号名email过来,举手之劳)。 回答下面内容难题: 1、 请说明一下,试玩了多长时间(前后时刻和大约上线时刻),目的等级装备(或者宠物)情况,以及是否运用了外挂(如果有,运用了啥子外挂和选择的缘故); 2、 请简要说明这个游戏(类似包装盒上的说明文字,150字以内); 3、 请写一条广告语 (20个字以内); 4、 游戏配置的最大的优点5个; 5、 游戏配置失败之处; 6、 如果无论兄弟们可以修改或者调整2个地方,无论兄弟们会选择啥子,何故? 六、如果无论兄弟们有任何额外的物件(如策略文稿、诗歌、文章、照片、或者任何作品)可以更好地说明无论兄弟们的能力,请选择一篇和以上的答案一起寄来。如果没有,请无需专门准备。 感谢无论兄弟们对加入天晴数码的兴趣,大家了解以上的难题将花去无论兄弟们很多的时刻。不过无论兄弟们的认真作答,对无论兄弟们和天晴数码都很重要。因此,请不要有任何的时刻压力。 ;
策略类单机游戏IOS
ios有很多好玩的单机游戏比如:《跳舞的线》、《饥荒》、《模拟人生4》、《切水果》等。n1、《跳舞的线》一款音乐游戏,玩家需要根据音乐节拍点击屏幕来避开重重障碍,很有挑战性。这款游戏以不同难度为基准构成特色全球,勾画出无可挑剔的游戏场景,激发玩家多样情感共鸣。玩家不仅需要双眼来观察障碍物和陷阱,更需用双耳聆听节拍,旋律和节拍会帮助玩家走得更远。n2、《饥荒》一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异全球荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能乖巧活动主题的十根手指头,或者我的世界中加上消化体系。在《饥荒》里,你必须利用异全球中的天然资源让自己存活下去。n3、《模拟人生4》一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,游戏中玩家可以获取离线经验,打造特点化的全球,同时游戏将提供便捷的同享功能,把自己的模拟人生快速的同享给兄弟。
策略类单机游戏主推
大型单机策略类游戏:《使命召唤>,《综合战争:罗马2》,《星战前夜》,《诺亚方舟》,《冰汽时代》,《红色警戒3:起义时刻》,《骑马和砍杀:中国的荣耀》,《帝国时代3:拿破仑时代》,《游戏王ARC-V卡片力量sp》,《战锤:综合战争(TotalWar:Warhammer)》,《战国兰斯8》等扩展资料:n《星战前夜》是冰岛CCP企业开发的一款PC端网游,国服由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了壹个极其自在的虚拟宇宙沙盒全球。n玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系和未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动主题,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、寻觅考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动主题类型随着相关技能的进修而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的进修也随时都在进行。n《使命召唤:黑色行动》是由Treyarch职业室研发的一款第一人称STG游戏,2010年11月9日正式发行,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作。n游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成全部的任务n参考资料:度娘百科-星战前夜
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