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单机游戏三国志曹操传 单机游戏三国志曹操传安卓版

作者:admin 更新时间:2025-07-23
摘要:《单机游戏三国志曹操传》是一款经典的策略游戏,融合了历史、战争和策略元素,让玩家能够亲身体验到三国时期的风云变幻。作为这款游戏中最重要的角色之一,曹操的传记更是 ...,单机游戏三国志曹操传 单机游戏三国志曹操传安卓版

 

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单机游戏三国志曹操传

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏壹个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏n的卖点在于不错的剧情。《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光n来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+战略的游戏,但为了归类方便,还是放在这n儿相对好(主要是当作战略敌不过众多的战略精品)《三国伏魔传 》,相对另类的三国RPG,感觉起名三国简直就是打幌子,没有几许实际n意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。《三国群英传》,1~8这个也不错,不比三国志差。n智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的战略三国,一给把《三国志》作为假想敌,n在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐最佳,但要走的路n还有很长。《三国演义》啥子时候推出的我也不了解,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一n款三国中文游戏。《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多n,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是运用的卫星照片,n比《三国志》中的真正很多。还有壹个噱头就是武将单挑时史无前例运用了即使演算的n3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风n马牛不相及,但实在一个不错的插曲。^O^《三国演义3》好像是去年还是现在初才推出的吧。设计了相对综合的内政外交指令,但n是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗n多不了解好多倍的职业?!此不得不说一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞n叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战略,火烧博望颇n,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻n的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然n,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结局风一吹,雾一n起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵n特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就最佳了。《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是n,此仿制品不但吸收了原创全部的精华之处,而且自己创造了许多,可以说是青出于蓝n,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱慕者,自成一派n的体系,在众多战略游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸大的武将技。记n得当年我给《PC商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评n论和说明,结局没登,残念...《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,最新的图形界面,而且增加到最多400人的对n决,更夸大和瑰丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。《99新三国游戏》,不了解那个企业出的,一句话,垃圾中的垃圾。《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没啥子亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,n内政方面有壹个特别专业的汉-三国时期的官职表和说明,特别详细,如果你要写关于n三国的文章或学术报告,不妨找来一看。《卧龙传》,宋岗出品,同样是写这篇文章小编将时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以n排在老游戏中的典范榜中。本作画面虽说不上瑰丽,但却特别细致,大中小城池,关卡n,河流,山川一一特别详细,由于游戏是扮演军师一职,因此操作简化很多,没有繁杂n的指令。其中的战斗更是亮点其中一个,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右n,后军和大将,接着可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,接着每军就开始个就n其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗n特别热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另壹个n亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系n列相对比,比日本大不了解几许倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不n一样,我略数了一下,大大致小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》n《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都了解徐州旁边有小沛和下丕吧,但你了解n旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才了解这款典范老作,真是n惭愧呀。战棋类《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,n在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的更新战斗系n统无论在当时或是现代都可以称得上是典范中的典范。《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,而且是WINDOWS版本n的。相信很多兄弟都玩过这款的硬盘版,但玩到后面壹个地方就会出错接着游戏就此中n断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大n量的武将单挑的动画,制作得特别精致,相信很多玩硬盘版的兄弟都没看过。《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》n和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自n由选择,多剧情,更增加了耐玩度。《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三n国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等n,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是n出于《龙狼传》之后的。《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,也许很多人都不了解,我n也没有玩过,只了解是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记n得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。即时策略《终极三国》尝试版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无n一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种n,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差异而已。当时这款尝试版是配套在一张n啥子报还是杂志的磁盘里的,后来也许就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,n应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏n远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格n,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上啥子创造了,但鉴于前导企业开始的定位n是即时策略,因此还是把它归在这儿。《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切n没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不了解好久,我到现在还保存着这张以25元买n来的盗版,一提:这张盗版做得特别好,不然而当时盗版中罕见的彩盘,而且用艺术字n体写上了赤壁两字,而且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明n%×※¥#,不了解是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都和众不同^*^!后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说n,他仍然是成功的!《傲世三国》,近期只作,目标软件以走给全球而推出的三国游戏。在我试用尝试版之n后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次n是国内三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起啥子狂潮,到也没几许贬低n之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的nP3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的尝试版。初试n一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混n战,这是最令人兴奋的。在尝试版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几n乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能n比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,啥子战略呀,n计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战略(笑)n。拓展资料一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜爱那种啥子都不用想,n招兵就开打的人海战略游戏尝试这款也不错。《三国志星海争霸》,相对另类的作品,起名三国其实没啥子世纪意义,完全是为了吸n引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很n多的。《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有啥子特征反正就是反响平平n。《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事n,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上n加了很多小剧情。然而如果能把那相对差的画面加强和操作改进一下就好了。格斗类《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不n能和现在的《KOF》等比。以前就经常和兄弟对战而乐此不彼。《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。而且在对K之前还可以n先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。网络类《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有啥子好评,我也没有玩过。但我想把三国这n种气势磅礴的历史作品搞成壹个江湖气息的准武侠游戏也许是众三国迷不愿意见到的。桌面益智类《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。n《爆笑三国志》大富翁类游戏。《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没如何玩,映象不深。《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集n合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死n人了,在加上特别标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城n鏖战一番。眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不n少玩家。《三国志列传-乱世群英》,战略,MD上唯一的原创三国游戏(由于把光荣《三国志》系n列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类n似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点其中一个,武将设计得很大,两人骑马对n峙几乎占大半屏,给人饱满和特别有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,n虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有特别n出众的地方,但也没有特别缺陷,也许就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。SFC《天舞三国》,结合RPG和棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,特别热闹n,以前在游戏游戏机室里常和多少兄弟一起竞力。游戏进行方法特别有特征,在规定时n间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方法(好像n是不同属性,功能的球还是啥子地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以战略为n主题的三国游戏全球了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。《横山光辉三国志》,战略,连见都没见到过。《横山光辉三国志2》,战略,这款是很正统的战略,其中和《三国志》系列不同之处在于n它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,接着你n控制部队一步步迈给敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。《吞食天地》,战略,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之n处,此款是战略。不愧是CAPCOM出品,在众多战略游戏中都可以一跃而出。其中简化了内n政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的顶尖机能,场景是以3D俯视表现的,特别有魄n力,而且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,n本作的人物肖像取和街机版《赤壁之战》,因此游戏中你能看见许多熟悉的面孔。《升龙三国志》,战略,.下面内容几款了解的人也许少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘n相见那种,希望有玩过的兄弟补遗。《超级三国志》,战略n《超级三国志2》,战略n《天武三国志》,战略n《光辉三国志》,战略GB《吞食天地》,RPG,FC移植的。《三国志》,战略,GB原创,但没啥子特别之处,感觉还没发挥到GB四分其中一个功力。同样n和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。ARC《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须n先要有良好的日语功底再加上三国姿势才能搞定,有谁玩过,告知我一声。《三国黄斤之乱》,动作,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有n见到,我就是在《三国赤壁之战》后才了解的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定n董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没啥子不同差异,大招是落石,其实我觉得n像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,由于和《三国赤壁之战n》简直就是两个模子出来的。《三国赤壁之战》,动作,这款完全不用说明,不论从那方面来看都是典范中的典范。顺n道一提,最近模拟器全球好像特别流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三n国,还可以同时选一人,最反常的是可以改得同时挑战多少BOSS,呵呵。《三国战纪》,动作,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其n中的含义是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了n1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了最新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了n敌方招降体系,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级n的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声顶尖的游戏其中一个,好多人都在问n啥子时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有n的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也n可以玩到^O^/.PS《霸王的大陆》,战略,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给大家这群《霸n王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多说明,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以n在任何PS模拟器里最佳运用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是n收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,《三国赤壁之战》,动作,街机版的完全移植,我没玩过,也不了解缩水没有,据说是机n能有限,把马战删掉了(我不确定),然而好像每个人新增加了一种必杀技。n哦对了,主推壹个国内的三国单机《烽火三国2》,图纸不太好,但其他的很不错,可玩性很好,融合了三国志和帝国时代的战斗方法。

单机游戏三国志曹操传策略

一开始何进命令你去讨伐黄巾,夏侯惇加入。在洛阳左下角的屋子里找到夏侯渊,加入。出城后,在虎牢关和汜水关捡得宝物,装备上;拿点钱出来买些好的装备,再练级练到一定程度,否则不堪一击。到了颖川,发现刘关张三兄弟在和张宝一群人打架,势薄,杀不过,于是冲上去帮他们殴(这关一开始略有难度)。完了之后刘备一堆鸟话,接着到宛城灭周仓等人,最后到许昌群殴张角兄弟(这关也略有难度)。n风风光光多少月之后,董卓这只老母鸡乘机下臭蛋,废少帝,立献帝。多敢怒不敢言。一日,曹操来到王允家(洛阳左下方),商量杀鸡对策,王允老头神奇一笑,叫出貂蝉,献上宝刀,让曹操拿着菜刀去杀鸡。曹操大喜,立即展开行动,不料事迹败露,曹操骑驴仓皇而逃。途中曹仁加入,赶到吕伯奢住的村,陈宫加入。几人去吕伯奢家住宿,不料曹操误杀吕伯奢,陈宫看不下去,一怒之下去外地了。曹操一行人来到陈留商量对策,谋士提议由袁绍出面,建立联军,讨伐董卓。曹操应允。城中曹洪、李典、乐进、荀攸、郭嘉、程昱加入,可谓人才济济,杀鸡无忧啊。来到袁绍老家南皮和袁绍对话之后,回到陈留,进军汜水关。汜水关守将华雄勇猛无比,无人可敌。这时关羽杀出来,几下就把华雄剁了。曹操赞叹道关羽真是个好物品啊!接着进军虎牢关,守将吕布更是无双的高手,刘备三兄弟冲上去厮杀起来,怎知不敌,败下阵来。曹操冲上去,和夏侯二兄弟拼命砍杀,吕布不敌,回到母鸡大阵营。两关攻陷,逼近洛阳。怎知董卓一把火烧尽洛阳,好物品都笑纳了。曹操勃然大怒,带着一群兄弟把董卓等人XO了。袁绍大叫我老家有危险,得先回去!曹操猛然一惊,想起皇帝还沦落在洛阳城里。于是曹操不顾生活危险,带着多少消防战士救出了皇帝,迁都许昌(中途徐晃加入)。此时青州黄巾余党闹事,曹操前去讨伐(中途典韦加入)。n曹操此后挟天子以令诸侯,翻本做大买卖。有钱之后便想把老父接到许昌过日子。不料中途遭陶谦部下暗杀。曹操大怒,不顾众臣反对,举兵讨伐陶谦(期间典韦主推许褚,许褚加入)。士兵报急,吕布带兵袭击濮阳。曹操怒不可遏,杀到濮阳,却不敌吕布。参谋郭嘉出一计,曹操从之,遂大破吕布。不久,刘备的徐州被吕布夺了,刘备三兄弟前来投奔曹操。曹操和刘备煮酒论英雄,之后带兵打徐州。关羽同张辽单挑,劝张辽不要跟吕布混。张辽退去。徐州不保,吕布等人退守下邳。曹操乘胜追击,终于逮到了吕布等人。陈宫宁死不降,从容就义;张辽投降;吕布可以选择杀还是不杀(选杀,得到方天戟,提议给夏侯惇装备上;选不杀,吕布加入队伍,得到方天戟,然而之后会反叛)。曹操大人有大量,让刘备做徐州牧。回到许昌,人报刘备杀车胄,反曹操。曹操追悔莫及,于是带兵打刘备。刘备怎是曹操对手?徐州守不住,投奔刘表去了。席间获取“宝物”——关羽。北方最大的敌人就剩袁绍了,曹操决定北上伐袁。然而曹操军粮食不多,没有胜算。于是谋士献计:夜袭乌巢。之后粮食充裕,一路进军。袁将颜良强大,曹营无人可敌,关羽出马,只一合,便斩颜良于马下。文丑闻讯前来为颜良报仇,照样被关羽一刀砍下(途中张合加入)。打到南皮,几下功夫就灭了袁绍家族(吕布就是在这时失踪的,关羽在这时也会离开)。听闻平原有袁绍残余部将,正准备为袁绍报仇。于是前去歼灭,城内收得沮授。回到许昌,吕布、沮授反叛,化解掉。结局吕布死,沮授又加入。忽闻喜报:宛城张绣投降。曹操大喜,前去宛城。不料中贾诩之计,胡车儿等人带兵袭击曹操。结局典韦保护曹操,跟胡车儿、贾诩单挑,自己却壮烈牺牲,之后被追认为烈士,这是后话。却说曹操逃到颍川,发现贾诩,拿出剑就要砍他报仇,这时谋士谏言,曹操收了贾诩。之后回许昌(途中司马懿加入,郭嘉进言小心司马懿),决定南下讨伐刘备、孙权。n穿过山洞在博望坡遇到赵云,夏侯惇和其单挑。赵云败,逃回新野。全军进军新野,不料新野被关羽一把火烧光。之后去襄阳,城主刘琮投降,蔡瑁、张允、曹丕加入,在最左边的屋子可收得徐庶。之后进军长坂坡(实际上只有张飞在桥上“牵制我方”)。桥面上,许褚和张飞单挑,张飞败走。之后就是赤壁之战了。郭嘉识破黄盖之计,曹君一鼓作气,将联军杀了个落花流水(实际上这关最难)。连败黄盖、周瑜、张飞、赵云、刘备等诸多名将。(杀张飞可得丈八矛,杀赵云可得豪龙胆,杀刘备可得双股剑)。之后杀到麦城,张辽和关羽单挑。之后全军进击,活捉关羽,可选择杀还是不杀(选杀,得青龙刀;选不杀,关羽溜走,未拜拜面)。之后直接杀奔建邺,灭孙权。城中有倚天剑,给曹操装备。此时柴桑孙权之子孙休叛乱,曹操带兵歼灭。n之后再回建邺,诸葛亮师傅水镜先生前来告知司马懿在许昌杀献帝,自立为帝,已谋反。但其和邪神签订契约,拥有魔力,许昌难以进入,须找齐四颗珠才行:玄武珠、朱雀珠、青龙珠、白虎珠。水镜先生将其中一颗珠交给曹操,其他三颗须要给左慈、于吉、南华老仙三位仙人要(这三位隐藏在深山密林中,须耐心找)。凑齐之后带大军杀奔许昌,没想到貂蝉竟被司马懿所俘。和司马懿交战三合(每回合他的头像都会变得越来越邪魔,且最后一回合敌军阵势特别强大,为司马懿、吕布、周瑜、陆逊、诸葛亮),终究大败敌军。司马懿大笑道已和邪神签订契约,天下是他龟孙司马炎的,还要带走貂蝉,说完就溜了…………此时夏侯惇等人劝曹操登帝位,曹操说道不想再天下大乱,还是各自分手,务农去罢…………n大结局:之后司马炎继位,名为晋朝。而再没有人见过曹操,有人说他死了,也有人说他没死。而一代奸雄的美名却流传到现在…………n关于组队:提议曹操(强制)、张辽、许褚(或张合)、徐庶、贾诩nPS:这游戏我有几年没玩了,也许漏了一部分剧情、人物、地图,如果有错误的地方,请提出来

三国志曹操传手机单机游戏

【三国英杰传】n还有【英杰传2n诸葛孔明传】n这些都是很早的游戏了n和曹操传特别类似n然而由于他比曹操传一些n因此道具没有那么多n然而可玩性完全不比曹操传差n另外你还可以玩一玩山寨的曹操传n里面有一款【三国志刘备传】n个人感觉制作相对杰出n可玩性也很好n道具的功用有一些改变n总体来说很不错n希望采纳最佳n谢谢

网络游戏年度手游

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单机游戏三国志曹操传安卓版

曹操传玩家天地提供曹操传中有两条线路。曹操传中按小说的方法是相对正统的一条线路,先灭蜀后灭吴,最后登基 为帝,地道的奸雄。下面内容是曹操走仁义之路,最后除孔明(大魔王)的线路。 其中有关选择要选退让的或相对仁慈的。可以用L/S大法,右上角有显示可参 考。主推每关开始时察看一下对手将领有无宝物,战中最好不放过有宝物的将 领。这样也许得到新宝物。下面内容写的宝物每人玩中得到的也许不同。如有别的 方法及发现的宝物,欢迎指教。流星锤,玉玺,爪黄飞电,诸葛亮的武器和防具没有发现,有谁发现,请指 教。序章:颍川之战和刘备兄弟相遇,战后可得太平清道术第一章:霸王诞生汜水关之战关羽可挑华雄,救下孙坚可得古锭刀,重点培养夏候敦,曹操。虎牢关之战此关快速消灭关外敌人,董卓将撤退。拖久了则不清楚,也许要打董卓, 不知有无宝物。 战后可选追击董卓。董卓追击战此关难度较大,可以撤退。击败李儒可得绝影青州黄斤讨伐战战前得到典威,荀或,荀优,此战可说训练关,战后得漆黑道服徐州复仇战此战将遇上刘备援军,议和,强攻,都可得白银铠。濮阳之战1此战只能撤退,吕布太强,试了几下,难度太大。获胜则直接进入献帝救出战。得李广之弓。濮阳之战2此战同上,最好分兵进城,不过可以全灭敌人。濮阳之战3战前许诸加入,重点培养,战胜后可得吕布之弓献帝救出战可选护送或敌人全灭,宝物也许不同,护送后得黄金铠,全灭得圣者宝剑。战后收徐晃。张绣讨伐战此关如救典威,难度较大,可得飞龙道袍,不救典威可得凤凰羽衣(*),强力主推。我第一次用典威直到最后,感觉用处不大,只是防守不错。袁术讨伐战此战主要是抢经验,战后得芭蕉扇,风火轮(*)张绣讨伐战此战同上,全灭敌人也没宝物。徐州救援战此战同上。如选救刘备,就怕那三人打不过吕布。吕布包围战此战中吕布威力不再,你的手下也许已经超过了他,战后得张辽,貂蝉, 方天画戟(*),主推配给夏候敦。许诸将得到没羽箭(*)。貂蝉的加入也许和起初见面时的选择有关。第二章:河北之争徐州入侵战可以说是训练关。张辽值得培养,此后有关关羽的选择要小心选择。白马之战战胜颜良可得豆袋(*),主推配给夏候敦。请关羽将单挑。延津之战基本同上关,文丑将送来白银盾。官渡之战信许攸,敌人的进攻相对猛烈,主推不信或杀掉许攸,敌人会转入防守。步步为营的进攻还是很容易的。战后得金火罐炮(*)仓亭之战不救许诸敌人将全进包围圈,相对容易。其实如得到凤凰羽衣,根本打 不死许诸。我就试了下救,打起来还过瘾点。可得风神盾。镶山之战最好用较多兵力功打汝南,否则相对麻烦。战后关羽将拖后,选择要小心。黎阳之战此战郭嘉不退的话,将会提醒你撤退,否则将苦战到底。苦战到底的唯 一好处是经验值和七星剑(击败逢纪)。邺城之战此战一ㄒ�却蚵寡遥�嬖�薪�牵�W⌒疗溃�媚谟��牵�靼苌笈涞? 五火神焰扇。如先进城,审配将自杀。南皮策略战此战有伏兵,相对麻烦。最后得黄金铠。柳城平定战此战关系到郭嘉的生死,如死可得遁甲天书(*)掩护郭嘉撤退可救活他,据说赤壁一战可改变历史,不妨一试。第三章:三国鼎立博望坡之战以现在夏候敦的能力,撤退不成难题,可尽力斩杀刘备军。如张辽有豆 袋,可以挡住刘备和赵云。长坂坡之战此战上来出场的是张颌和夏候敦,抓住赵云还是很容易的,放他得青罡剑, 否则得白银铠。派曹操率骑兵由上方包抄可拦住刘备,抓住了也没啥用。此关的重点是 杀死糜方糜竺,可得三略,六韬。 难点是不知怎样得青罡剑,赵云得到 后,我再也没找到谁得到了这把剑。我怀疑要保住夏候恩才可得到。不 知谁可一试。赤壁之战此关较难,但由于宝物众多,我还是选择了敌人全灭。最好由东上岸。周瑜身上得太平要术(*) 张辽可挑黄盖得青囊书(*)韩当死得龙麟铠 , 获胜后得双鞭(*)敌人全灭后,无华容道一关。否则将败走华容道。如郭嘉在,则会识破敌人的连环计和苦肉计。华容道你可以试一下斗关羽,我估计他会放你的。合淝之战开西门可以轻松杀死太史慈,得镜铠(*)张弘身上有孙子兵法(*)马超迎击战此关不难。此关后貂婵将说服张鲁归降,收得庞德。接着有巨变,孔明的头像开始 变得很邪。先是明知庞统将死有力不救 而后将刘备张飞支去荆州,调 关羽入川,自此脱离小说。定军山之战此关敌人太强,全歼敌人不大也许,守住即可,主推退到汉中城死守, 最好别让夏侯渊挑黄忠,我怕。。。十几回合后,荆州巨变,敌人后撤。原来孔明联合周瑜攻打荆州,刘备逃出死于白帝城。张飞和关羽三子困 守麦城。关羽单骑救麦城,刘备托人求助曹操。可得雌雄双剑(*)和的卢(*)麦城救援战此关中张飞及关羽三子战死,杀光吴兵后收得关羽,关羽有青龙偃月刀 和赤兔马(*)。江陵之战此关中敌人有伏兵,决定因素要保护住军师。赤壁之战2此关是水战,难度极大,最好各个击破。消灭水军可过关。濡须口之战此关消灭敌人水军可过关,否则登陆后难度较大。关羽单挑徐盛可得连环铠。建业入侵战此关后灭吴,是另一条线路的最终关,难度较大,出现木人,决定因素要尽快 消灭召唤木人的军师。 宝物有飞龙道袍(甘宁),白银吨(凌统),铁盔 (潘璋),圣者宝剑(诸葛瑾)终章:魔王复活鱼腹浦之战此关要过八阵图,敌人不强,只要在每格留一人,余下的追击孔明,即可 出阵。此关开始得到四大宝玉,青龙朱雀玄武白虎,一关壹个。至此可知 原来孔明被魔王附体,魔王正在寻求复活。游戏至此变成了典型的勇者 斗恶龙。白帝城之战决定因素要先干掉霹雳车。剑阁之战此关有伏兵较难,最好先退后灭掉孟获,再往前攻。阳平关之战太轻松了五丈原之战最好牺牲壹个特次的家伙,吸引出孟获的援军,否则也许会少多少将领。此后步步为营即可。五丈原之战2此关为最终关,将挑战孔明(魔王),此关是军师们的舞台。主推买99个 特效水 让荀优每回合白虎一下即可,还是太简单了,那象英杰传要连 打三关。此关后徐庶讲出了真相,你会了解孔明是个多辉煌的人物。 接着是曹操继续做丞相治理天下。整个一忠臣。赵云,马超的大结局都比另一条线好。颖川之战这是第一战,曹操可听许子将说明下打法,如不听等级可升到4级。汜水关之战保住孙坚,可获取古锭刀。虎牢关之战打退吕布可过关。董卓追击战如果想继续追击的话,此战要多备点豆子,一开始就要前冲,三会合内 搞 掂三个小兵,第10会合内搞掂山上山下的伏兵,第十六回合内搞掂吕 布等 人,这样才也许打退李儒,结束后可得绝影!青州黄巾讨伐战此战只可说是练兵。徐州之战此役中,谋士全带上,留下两个步兵。一开始速度要快,尽η宄��?之 敌,因10回合后刘关张加赵云会冲下来,可派人缠住四人,如快用光 计策 的谋士,郭加最好前冲给陶谦来下毒烟,用牛刀子战略化解掉敌人, 笔者 此关打了四回。都是选择追击陶谦。最后还好典韦打了陶谦是连击, 曹操 来一下才搞掂,就剩下这两个人了。最后得了个白银铠。夺回濮阳一又是一次艰难的选择,一场恶战,虽然大结局也许都是一样,我还是选择 了 追击,挑战自已,增加经验值,敌兵分二路,左右夹攻,吕布则殿后, 应 采取逐步击破的方式,并往边角退,尽量离吕布远一点,多用指炊梗?曹 操装备了白银铠,用来打前锋,堵住追兵,后面人恢复后马上打,总 算 。。。。夺回濮阳二此战曹操中计入濮阳时,应兵分两路,撤退时有人接应。撤退时从城上 方 走,撤退后,收许褚有一段情节,之后三战濮阳。献帝救出战此战简单,给前打即可,战后得圣者宝剑。战张绣开始以为跟书上的一致无二。曹操调不调戏邹氏都一样,张绣都是要反, 典韦都是要死。怎样不死?前几仗多更新,此战曹操往东冲接应典韦, 用 霸王提高自己各项值,用补给救典韦,接着典后从南门出。其他人杀 光下 面的人护典韦先出,曹多多挨打提各项值。总算第五次才救出典韦。 最关 键是运气,敌人不打典韦或打不中居多则有也许救出,要不然load 进度。 此战曹操可用补给及恢复豆来挨打,可升人、武器、护具的不少 经验值。寿春讨袁术很简单,给前冲即可。张绣讨伐战II不用撤退,直杀给前,不用10会合,可得到印绶。高兴的话可杀刘表的 授 军得经验值。徐州求援战两个选择:如救夏候敦,则须杀光敌人;如救刘备,则得保他20会合。打败吕布不难,貂蝉如何会跟定了吕布呢?为虎作伥呀!不过最后总算 跟 了老子!徐州入侵战刘备是必败的。白马之战虽然此战不用关羽就抽掉了颜良,但不久关羽还是死皮lai脸地跟了上来。 一开始全力搞颜良,多用法师,虽然每攻他一次他会自动补30点hp,但 蚁 多咬死象,打死他后慢慢往上打,没难题。文丑一战可不派关羽打文丑,用运粮队引文中计,两方夹攻可胜。官渡之战可派少量兵攻乌巢,大部主攻,曹操在前挨打,慢慢给前冲,此战是升经 验值的大好时机。仓亭之战别让袁绍跑了。最好先收拾上边的敌人,因敌人拚全队拚命往上跑,要堵 住缺口。黎阳之战此战不论完成目标和否,追击和撤退和否,大结局都是退回再打,这样就只 有拼命冲,杀掉二袁长一长经验值也是好的。此战不宜兵分两战,应集中 先袁谭后袁熙,追击中尽量杀敌。之战可采纳辛毗之计,先攻YE城,可攻其余。应保辛毗不死。南皮策略战到城门时,要小心树林里的埋伏柳城之战一定要撤退。这样郭嘉才可救回,cibi之战才可挽回。一开始,郭嘉往右 下方走,其余人挡住追兵,博望坡之战夏候敦拚命给上逃,途中杀掉张飞和关羽,只剩 壹个也没关系。长阪坡之战此战夏候恩跟赵云单挑是不可避免的,他的死是注定的,但夏候dun最好配 备绝影,可走快点追杀赵云,可惜抓到赵云后还是给曹操放了,要选择放 过刘备的小孩,青缸剑才可拿回,否则只能得到白银铠。要兵分两路,一 路去长阪桥,一路从山上过去绕到刘备后面。只要在长阪桥拖住张飞,刘 备就不会走,如张飞被打败,他就会拆桥,就麻烦了。步兵走山路,骑兵 追击,可惜就算打掉刘备也是让他逃了,情节总要进步下去的。这回救回郭嘉的好处来了,他识破了黄盖的苦肉计。终于到了赤壁之战了。虽然激动人心,但却是必胜之战。首先引一部分敌 人到陆上消灭之,曹操同以往一样诱敌兼阻敌,之后杀光陆上之敌后且把 敌引至岸边后进攻,必胜且得到不少宝物。如何搞的,赤壁大胜后,竟然 没把刘孙两家搞掂,结局一样,不过如果郭嘉死了,那就要逃命了!合肥之战此战最好选可大范围攻击的兵种,我以为先攻击西门太史慈的兵,因他进 城,城内狭窄,好攻击,之后孙权上来抽之必胜。渭水之战此战我选和分遣部队夹击敌兵。打得虽辛苦,但最终取胜。主要是上面曹 操要撑住,并下去支援。如选以主力部队诱敌的话,??会来指点。筑起 冰城后,曹操和许褚挡在门口,余则进攻。张鲁讨伐战此战可收庞德。逍遥津之战此战不难,干掉孙权就行了,但不要太快,升点经验值吧。如此应选西门 打太史慈,之后再打孙权。濡须口之战此战一定要有人殿后,一开战,张辽率兵先往后退,曹操给前进,会合后 再反攻,这样才能消灭第一拨敌人而自己损伤不大。此战庞德跟陈武单 挑。 此战应胜,可慢杀孙权,等其援兵到后,杀光得经验值。定军山之战此战最好集合到右侧,司马yi频用砂暴,千万不要让夏候渊跟黄忠照面, 不然要折一员大将。张合单挑雷铜,胜。此战慢慢来,庞德殿后,虽然辛 苦,但不要撤退,撑下去还可以杀光敌人,就算不行也可以撑20回合。樊城之战千万不要让庞德跟周仓对战,否则否则……此战满宠用输送之法超距离救 治, 曹操快快杀入,如想多杀人,记下不可马上把水中之敌先歼灭,留一 个也 好,要不下方之敌会撤退。终于进军蜀国了!阳平关之战最后选分兵合击。先攻南关,和分兵会合取得南关,再借南关歼灭来授之 敌,后攻孔明。胜之。剑阁之战笔者选给西进攻。打下第一关后有埋伏,前后被堵,最好有点人马在关里 可阻敌。之后又有伏兵,主要是贼兵,擅长山地作战,最好消灭关外敌人 再给关内进攻。成都侵入战此战难处在于大概曹操为了让曹家摘最大的桃子,此战倾曹氏宗族出战, 有三个家伙平时没如何更新,此战成了累ZHUI,只能端茶送水挨打,而且 敌人特多,埋伏特多,最好慢慢来,恢复好了再战。马超和庞德单挑,竟 然会输!?也好,少了壹个劲敌。夏候敦有也许打死赵云,谁想得到!? 这一战好辛苦,打到内城时,孟获等人又来支援,此时后退堵住门口,用 庞德守门,余则进攻,慢慢逼这城里。最后先把孔明射掉后杀刘禅,胜 之。白帝城之战此战是追杀孔明之战,此城象个小成都,不过将才大都在成都一役死光 了。 此战庞德单挑马岱,杀之。木人不难对付,拿来升升值也好,此战孔 明只 是以其他人为阻挡,逃命罢了。赤壁之战贰最好集中兵力上岸再进攻,消灭完进攻之兵孔明会撤退,不知留下一两个 能不能干掉孔明?濡须口之战贰我选静待等敌军进攻,杀退水军敌军会撤退。建业之战建业规模超过成都,此战司马yi用变天,郭嘉用玄武,满宠用白虎先消耗 下敌兵。后用多少防御力较高的人接近城门引一部分敌离家歼之,因敌发 石车多, 要注意尽是避开其发射范围。慢慢来,胜利是属于天命所归的 曹操的!

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