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街机游戏《恐龙快打》一命通关是一项等于具有挑战性的任务。这款游戏于1991年由卡普空企业推出,迅速在全球范围内赢得了无数玩家的喜爱。它以其简单而又刺激的游戏方法 ...
街机游戏恐龙快打一命通关
恐龙相对简单,至少比名将简单。技能相对强力。特别是黄帽的跑踢,绝大多数敌人都可以用这个技能踹死。而名将里的双刀客虽然相对好用,显然没黄帽这么最牛。n而CAPCOM的另壹个好玩的游戏:三国志2,则比这两个都难,棘手的敌人遍地都是。
街机游戏恐龙快打一命通关胖子
首先对百科做下补充:n【典范犀利瑰丽连招(四人通用)】:普通拳连时拉住上或下,打完最后下面内容自动释放投机(上为正给投下为反给投),在怪将被投出而未投出时练下上拳(拉住下练时能捡化为上拳),需要练习掌握下上拳时机。n【灵活控制诀窍】前前跑动中上或下跟着点后能在跑动中实现换X轴反给,控制杆操作比键盘容易n【黄金技能】前前拳,很多BOSS都可以调整此招频率来回踢死。n【伤害难题】前前拳,下上拳都可造成多段伤害因此击中位置决定段数影响总伤害n【堵屏难题】普通拳拉前堵屏:最简单的方法,但很多BOSS都能发招打到你。n技术性堵屏:有频率的前前拳,拳跟前前拳结合的堵屏,适当的下上拳n堵屏经验及boss打法:n1关不用堵也不适合堵找好节拍前前拳即可化解,n2关拿刀堵此关也可前前拳躲好大坐(或者下上拳卖萌女人跟肌肉男不可)即可,n3关不可堵(撞车诀窍,不要超过他的车刚出来车时有固定位置记下了可啦前先撞一下接着拉后躲好雷他靠近了就撞太远了继续拉后他还会自己靠近你),n4关拿无子弹的步枪或前前拳堵但需掌握好频率(此关更快还是固定线上有节拍的两个路线前前拳)n5关老头时双人赌为壹个堵屏边打拳另壹个站在他蹦出位置连投技扔回,一般采用反给投,个人位为蹦出位置前面但主推找好节拍来回前前拳,恐龙时前前拳堵屏也不好掌握,主推走位连着+跑位躲顶拳掌握好位置造成多段伤害n6关后俩个堵屏较容易放技击回概率小,第壹个扑的概率高然而适当配合前前拳下上拳即可,来回前前拳依然适用注意一些独特技能即可n7关堵屏难度大,对于捡小刀刺操作跟不上被刺的不是BOSS而是你!最佳打法就是让一次攻击能同时打到俩boss接下来就是一直按节拍穿糖葫芦n8关第壹个boss同第五关恐龙第二个诀窍就是斜跑躲独特攻击,找位连招一全套通常就是前前蹦拳(接下招是要boss在你踢出时刚到你的那条线才最安全觉得不安全接下上拳击倒)接上我前面说的典范连技,尤其是最后壹个下上拳全部段全中看总伤害完全惊人。打这个boss的黄金技能不是前前拳了而是下上拳前前蹦拳。【下面的内容粘贴自百科(有删减)】:恐龙快打求助编辑百科名片 恐龙快打《恐龙快打》是由日本CAPCOM企业出品的一款街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,靠典范商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的影响得到了很大的强化,全部的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。 除此之外,《恐龙快打》也继承了Capcom惯例的多种攻击方法。游戏也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水准的热斗之作。 中文名: 恐龙快打 n外文名: Cadillacs and Dinosaurs n游戏类别: 动作 GAME/iPhone游戏 n游戏平台: 模拟器/iOS n开发商: CAPCOM n发行商: CAPCOM 发行时刻: 1993年 n运行环境: windows xp,vista n游戏rom名: dino.zip n游戏rom大致: 4058k n游戏人数: 1-3人 n游戏策略(正常版) n恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)是一款典范的街机游戏。该款游戏有四个人物可选,最多可以支持三个人玩。投壹个币可以选择壹个人物,每个人物都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有壹个Boss(俗称“大人儿”)。打败他就可以进入下一关。 游戏的不同名称: 官方:恐龙快打(恐龙世纪) 苏州:石落飞 重庆:工成 河北:戴帽 河南:黄帽 广元:呼利亚 辽宁:快三 广州:游戏侏罗纪 达州:工人 其他:恐龙岛、四人帮、凯迪拉克编辑本段游戏操作 游戏中用上下左右控制路线,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。 普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。 跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制路线)。 跑动攻击:跑动中按A键。 跳跃攻击:跳跃时按A键。 斜踢:跳跃到顶尖点时按A键(此时可以控制左右攻击路线),穆斯塔法可以在跑动中运用这招,其余三人只能在原地跳跃时运用这招。 绝招:下上加A键。 墙壁反弹:面给墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可用)。 回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,然而会消耗约10%的血。 合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,全部人有几秒无人能敌情形。编辑本段人物说明 游戏中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特征。 人物名称: 人物一:白旦 白人 老大 矿工 杰克 人物二:小妞 妮儿 女的 妹妹 汉娜 人物三:黄帽 戴帽 工人 穆斯塔法 人物四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯 人物1n⑴人物一:杰克·特里克 身高:182公分; 体重:78公斤; 身份:机械工兼农业学家身穿白上衣蓝裤子。跑动中可以用脚踢敌人的小腿,跳跃中以脚攻击敌人。绝招是回旋拳。总体能力平衡,奔跑攻击-滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人.属于平衡型。不过由于能力平衡不够突出成为冷门人物。 人物2n⑵人物二:汉娜·邓迪 身高:170公分; 体重:53公斤; 身份:外交家兼冒险家。长发披肩,身穿红上衣白裤子。跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是旋风脚。攻击力弱,然而速度快,运用武器最好,不擅长对空(对付翼龙和会飞的BOSS得小心了),属于敏捷型。 人物3n⑶人物三:摩斯塔法.开罗 身高:198公分; 体重:68公斤; 身份:工程师,杰克的好友。头戴黄帽,身穿绿上衣黄裤子。跑动中可以双脚踢人,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是翻身腿。实用性绝顶,速度更快,各种攻击尤其是跑动攻击和绝招使其能有效对付空中或地面的敌人。属于敏捷型,热门人物。 人物4n⑷人物四:迈斯.布拉多维 身高:205公分; 体重:97公斤; 身份:不明。身穿红上衣绿裤子,肌肉发达。跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。绝招是流星拳。速度最慢,然而攻击力绝顶,攻击动作很有魄力,血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀......属于力量型。编辑本段补血道具说明 口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:补血16% 薯条、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:补血32% 汉堡包、披萨、热狗:补血48% 寿司拼盘、龙虾:补血64% 牛排:补血80% 大烤肉:补血100%编辑本段游戏策略(正常版) 该游戏共有8关。n第一关:海上城1、开始动画就有难题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵地倒在地上。具体操作方式不明。 2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。 3、进入城堡第3个盔甲很小几率可以砍出重挺。 4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞。 5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮地挡住你除绝招以外任何招数。我见过一回,表演得实在太漂亮了!我扔出去的经过中正好壹个倒勾腿连招,他竟然活生生地从空中稳落地,防守状立在原地,滴血不费!! 6、穿甲克的小兵,拳头很冷很快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来壹个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿情形的黄帽的小腹......他发的相对少见的招数是原地起跳侧冲腿。 7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子壹个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有壹个独特的点,打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。 恐龙快打 1关8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙地站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭它,一会他自动变色逃离。另外恐龙不分敌我,谁都干,可以用来伤害小兵,当然自己也要小心。 9、Boss会飞跃技能,从一边飞到另一边。对付这BOSS一定要经常走动,要不然无论是连拳,黑虎掏心或者是左轮STG都能让你吃不了兜着走。最好用跑动攻击,除非你是高手,否则切不可为了贪分而接近他用特技攻击。另外在他开枪叫小兵的时候也是个很好的攻击机会。 10、干掉BOSS瞬间会有慢动作。如果此时表演倒勾腿,只能发两次,接着屏幕马上开始记分进入下一关。如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时刻。n第二关:北部森林1、前两颗树下有隐藏宝物加分的,壹个箱子也许出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的。 2、大恐龙块头大,然而很不经打。 恐龙快打 2关3、穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿踹人。他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价格。 4、睡着的恐龙如果被打醒后会攻击。要避免胖子来骚扰霸王龙睡觉。恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高。还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵。哈哈,够虐待了吧。 5、举起的箱子不能带到下壹个切换的场景中。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发。 6、BOSS变白痴法!!自己独创的。首先想办法让他两把大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被踹出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会像傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了。哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,接着他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,接着再踢....反复致死!!然而注意一定不要再上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来。 7、正常Boss打法:一定要看清影子避开他的“泰山压顶”,如果感觉来不及最好用回旋攻击。当然如果你用的人物是杰克或摩斯塔法,你也可以用特技攻击(抓不准时刻的话还是不提倡运用),而且该BOSS会狂笑一下接着冲刀(无刀则冲拳)攻击,因此在BOSS狂笑的时候你就得壹个跑动攻击过去踹飞他。n第三关:中部沙漠这一关搞笑的地方很多。 1、首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的也许正好凑够时刻来到关口,97%就是人还没挂,时刻不够了,我就是好几次死在了时刻上。偶尔剩下差点10秒勉强才到关口。到Boss时刻从头计算。 2、马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就惨被摩托车抢先撞死,这也是有也许的。 恐龙快打 3关3、中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号。 4、如果坐车的话能撞死Boss最省事。发车时,先把车开到屏幕最左端,看到Boss去到屏幕中间,就马上加速上去撞他。有时候Boss还会用车屁股凑装你。如果下车来打,不要硬碰硬,如果想要正面给他一组拳,就在他驶过来的时候偏上或偏下,这样既可以狠狠给他一组拳又不会被撞到。注意BOSS扔下来的炸弹,虽然伤害小点,然而吃上多少你还是会挂的,能跳则跳,感觉来不及的话只能回旋攻击。如果觉得赤手空拳打太慢,那就从小兵身上拿取武器吧。霰弹枪对其杀伤最大。 5、本关BOSS的BUG:想办法发车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,接着左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车爆掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,接着天上满是速度奇快被乱抛出的雷,好像天女散花一样的抛物线漫天交织,场景速度就好像看没有调节速度的加速录象一样的快。 6、而且干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死。而最搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,接着他犹豫很大一会后才马上从头启动灰溜溜地离开场景,接着屏幕马上开始记分.....n第四关:杰克的车库1、油桶敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动主题的范围而决定雷的攻击力。 2、特别有趣的事,你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳打你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空。类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的。 3、进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物。最下面的摩托兵有血吃。要最后捡壹个捆绑炸弹对付最后场景中的那些胖子。关于捆绑炸弹,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并运用,捆绑炸弹也不能捡起,然而会马上自爆。算是可以“运用吧”,游戏就是这么设定的。 恐龙快打 4关4、特别难打的BOSS,动作要比其他Boss快,要经常跑动,最好用跑动攻击,放回旋镖可以用攻击打掉,如果放多个飞轮的话,由于其范围有限,可以跑开,来不及时请用回旋攻击。提议打BOSS之前把枪留着好对付他。另外杰克的滑铲能够最大也许避开BOSS攻击而反攻击到BOSS。 5、BOSS的最佳不伤血打法:记下提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊。发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑踹,保证逼死BOSS在这条直线上。由于BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,然而他总会老老实实的最终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的。还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他。不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法。n第五关:火之村1、一出来的左下角的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙。 2、到睡着的恐龙那,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龙变色不再攻击你。如果变色经过中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,然而如果没有变色,你恐怕凶多吉少了。 恐龙快打 5关3、本场景末,桥头处的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。 4、拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子。 5、武器长期不捡自己消失的。 6、本关BOSS的第一形态活动主题性很灵活,具体方式先杀掉出来的壹个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴子兵)。否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差者非伤你很多血不可。这样就可以单挑BOSS第一形态了。具体最佳方式:把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离最右端不远不近的地方,背对着最右端不停按拳,这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,接着3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳过来.....第2形态,来回的8字形跑。不用多说。n第六关:矿场/热带雨林1、进入地洞一排箱子不要浪费了哦,全部扔在两个大个子身上吧。主意不错吧。 2、尽头会再次出现两个大个子,不过首先出的是锤子兄,附加壹个胖子,注意要先留着胖子,如果干掉他,马上飞腿大个子就出来了,要同时对付两个大个子了,保留胖子他就不会先出来。因此先单独干掉锤子再说。 恐龙快打 6关3、再次进入原始树林。哈,不要跑太快,首先有隐藏宝物的,还有滚桶,跑的快他就不出来了。 4、进入水域,有一条直线上,你来回跑踹是根本不伤血的。 5、BOSS可以堵屏幕的。还有5%的也许是堵屏幕时不会出现其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的时刻了,时刻短,小兵不出来,否则时刻长了他们就会现身了。打这关Boss要多跑动,留意Boss的飞扑。n第七关:进入地底1、首先是拱门处,哈哈,那里发下上拳(除了女人人物)的绝招都很变形搞笑的。你自己尝试看看吧。嘿。 2、拱门后的石头捡起后跑着扔可以发“穿膛葫芦”的。对付那帮蹲着的蓑衣小兵很不错。 3、最后书库尽头蹲着的恐龙怪,30%的几率是有只有两个蹲着的,大部分时候是3个蹲着的。 4、最后场景的那个棒子不要扔,攻击力强时蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子抡死胖子的。 恐龙快打 7关5、最后见BOSS前最好拣起小刀,BOSS的废话结束后可以正好将两个恐龙幻影怪刺倒。接着我提供壹个长期拓展资料可以90%不死命过这个游戏中最棘手的BOSS的方式。 首先观察地面有条很明显的中轴线(其实是站位的标准隐藏信息),还有上下两个很不明显的侧线把这个平面空间等份为3份。从上到下依次称为A线、中轴线、B线。3条线平行平分这个地面。 确定BOSS首先被踹出屏幕,马上离开这条中轴线,跑给A线立好,你会发现BOSS齐刷刷的沿A线飘来,马上把它们踹出屏幕,接着斜踢撤回到A线上那个离A线最左端1/3的点。好了,大家会发现两个BOSS如中了魔法一样被粘住在A线上似的老实又成双地沿直线飘来,继续踹他们滚出屏幕,接着回位,并做好下一轮将他们踹出屏幕的跑动准备。注意,最好不要踹他们出去后跑着过来,这样他们虽然不再乱转,然而速度和攻击的敏捷性没有下降,因此很有也许没有跑过来或者刚刚回头做踹的动作,BOSS已经赶到跟前壹个飞刀削肉,他们趁机马上逃离“被逼”走直线的控制,那时候你一乱HOHO~~最好的方式就是马上绝招伺候,先“稳定稳定”他们的心情。n第八关:地底基地1、下水道那里壹个标准的BUG,就是第一组和第2组的火舌通道之间有个水沟,那里要杀两个蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齐扔小刀的地方,右边的那堵墙是“透明的”。那堵墙是第2组火舌通道的最左端不是吗?上去陆地会发现壹个蓑衣兵,把他堵在墙角,抓住给墙上一扔,竟然神奇般地穿透墙而扔到墙后面的水里!!大家不信可以尝试,保证没错的。 2、壹个大斜坡那里有滚筒,可以走得很慢,哈哈,最后到平地时会发现积累了很多滚筒的。然而不要走的太慢,否则会有隐藏的翼龙出现攻击你的。 恐龙快打 8关3、中间的难点是4个大个子两个两个轮流出现。其实注意要站到屏幕中间,那里是他们常常落脚的地方,而且不要太过于移动,更不要站在屏幕边上堵。注意要时常3拳后扔出,不要一口气揍到底。可以轻松过去。 4、最后的BOSS第2形态。哈哈,斜线跑打方式大家都了解。还有一些小秘籍,就是刀子兵出现最好发绝招,这样会掉落很多刀子,这时候可以在扔刀子的时候可以放心地跑动用腿踹了。还有难点就是恐龙突然加速,那时候斜跑。要注意最后跃起的跨度要大点,否则它马上能够撤开身子用爪抓你。还有壹个打法就是用前冲·B·A,空中打中落地后不要贪多,马上壹个倒钩脚,一般都可以把Boss打倒,接着拉开距离重复动作。编辑本段游戏策略(增强版) 恐龙快打(增强版)各关无人能敌枪拿法:增强版的(恐龙快打)、带无人能敌枪和3个导弹及换人的那个版本,虽然较普通版的有些难打(由于被打一下的血比普通版的要多得多),但如果了解了各关的无人能敌枪如何打,就不太难了。重要的是,打出无人能敌枪后要能带到关尾。这就要看个人的水平了。如果能带到关尾,有了无人能敌枪,全部的Boss,不管他多最牛也只不过是小意思。n第一关出来后,打完小兵,进入第二个画面,把前3个小兵打死,第4个小兵出来(也就是身上带枪的),一下打死后(用勾腿),直接拿枪,就是无人能敌。n第二关一出来,换成女的,啥子都不要打,直接往前跑,踢开箱子(注意,不要先吃大火腿),直接拿枪,无人能敌。n第三关没有确切方式,由于关头的老板,会打的话,用汽车直接撞死,就可过关。n第四关一出来,选老三(黄帽),拿起地上(老板丢下的)的那个小石头,啥子箱都别打开,也别打小兵,拿着小石头一直往前跑,接着直接放必杀(导弹)。当导弹打下面的2个箱子炸开的时候,不要把石头扔掉(千万别扔),直接拿石头再拿枪,这时石头会留在地下,而你拿的枪,就是无人能敌的(如果第一次放导弹没炸开箱子,就放第二颗,但一定不要用拳头打开箱子,一定要炸开)。n第五关这一关,有3个地方,可以拿无人能敌枪(当然,有时候,也能打出无人能敌炮来,不过机会不大)。在有炮的地方,把上面的石头子打下来(一般地上会有好多少,拿那个最大的小石头子),接着一直往前跑,到有大狮子的地方会有2个桶,直接放导弹,把桶炸开,有壹个箱子里是手枪(另壹个是手雷),枪出来后,不要扔掉石头,再放个导弹,直接拿枪,多数会给无人能敌枪(80%概率),如果没打出来,不要灰心,接着往前打,在血库之前,有好多人的地方,在左上角把第一关老板化解掉(注意,在他死的时候,会出来一把手枪,只要你在第一时刻内拿起那把手枪,就有很大的机会是无人能敌,70%概率),如果还没打出来无人能敌枪,那就要看血库里的那个机枪了,不要把箱子全打开,要用倒勾腿,壹个壹个地勾开(注意,不要把有枪的那个和它前面的那个箱子弄开),放导弹,炸开箱子,直接拿枪,无人能敌(50%概率)。n第六关这一关,由于没有固定的枪,因此没有打无人能敌枪的方式,重要的就看你个人的水平了。如果打得好,关尾很容易堵住(有的时候在打河里有,蓑衣兵也许会给你一把步枪,不过,既使是无人能敌的,提议还是不要拿这把无人能敌枪,由于用步枪子弹太慢,打关尾,不好用,很容易死命。因此,只要把Boss堵好,就很容易过关,顶多死一命。n第七关这关的无人能敌枪,很决定因素,由于有好多人(水平一般的高手)如果打不出来无人能敌枪,多数会挂在这关。无人能敌枪有两处:第一处,在打到桥上时,会有摩托车手出来,你开拳,把第壹个出来的摩托手打下来(多数时候,他会给你一把小手枪),你不要放导弹,第一时刻内(以更快的速度,也就是他的枪刚掉下来)直接把枪拿起来,就是无人能敌小手枪了(概率等于高,85%以上)。如果没打出来,往前走,快到炮那的时候,会从天上下来一批猴子,用拳,连猴子带刀客,一起打倒,他们倒后,会把有炮的那个箱子撞开,你往前一直跑(不要打着任何的人),跑到炮那,放个导弹,快速把炮拿起,就是无人能敌(80%概率),有无人能敌炮后,换成第壹个人(大个),左右一直开炮,就可轻松过关。如果打不出来,后面的那个机枪就不要指望了(无人能敌的概率太低),没有无人能敌枪,打Boss也要有信心,不要太贪,看着要被打时候,AB放回旋攻击。Boss被打中后,就会晕,抓住机会,猛踢。n第八关这也是决定因素的一关,总Boss(大恐龙)不太好打。这关的无人能敌枪好打。在一开始处,把两个小恐龙和两个狮子和若干个刀客化解后,后面会有三个小猴子,其中壹个身上带一把机枪(应该是最下面的那个),你(站在屏幕下方,就是最下面猴子出来的那条线)一直往前跑,看见三个猴子出来后,把最下面那个猴子打死(注意:不能用脚踢死或者其它的方式弄死,一定在猴子出来后,停下,用一套拳头打死,必须用拳打死,否则不给无人能敌枪),死后,他会给一颗手雷和一把机枪(手雷和机枪在一起),打死猴子后,马上(快速度)把地上的手雷拿起(由于机枪和手雷在一起,都是先拿手雷,后拿机枪),马上扔掉,紧接着再拿机枪(95%以上概率)。注意,在打猴子和拿手雷拿枪时,一定不可以放导弹,如果放了,不给无人能敌。好了,拿好无人能敌枪,只要别叫敌人给你打没了,拿着无人能敌枪去打总关头的BOSS,应该可以顺利地爆机。
魔改街机游戏恐龙快打
《三国志2》作为街机厅普及度顶尖的 游戏 其中一个,在很长时刻都是玩家热议的对象,而关于 游戏 的各种“秘闻”和“秘技”话题也从来没有停息过。比如“偷食物”,就是在原本只会出金袋子或书卷的箱子中,打出大包子、烤鱼、龙虾等回血道具的诀窍。听说在第一关如果运用BOSS上方的大宝箱,如果用AB保险技打破的话,会出现烤鱼。在第二关最开始的两个木箱中,听说如果张飞或关羽用 +A攻击最后一段刚好砸破木箱,又或者让敌人打破的话,就可以打出烤鱼,甚至龙虾和烤鸡。不得不说,街机厅传说往往不是空穴来风,任何壹个秘技或多或少都故事过亲眼见证,像所谓的“偷食物”秘技,也确实偷得出来,但经过无数次读懂测试,发现这只不过一个随机数而已——同样的招式,同样的位置,有时候可以打出两条烤鱼,有时候却是两个空箱,由此不难发现,“秘技”无非是低概率事件造就的壹个小小惊喜而已。而早在20年前,曾经有人表示发现了街机《三国志2》的隐藏招式,说魏延能放双重脚刀,一招秒掉赵氏兄弟一管血,赵云能放双重升龙,直接飞到屏幕顶部,而且放出动图为证。如果是现在的话,玩家们肯定已经见怪不怪,毕竟这年头HACK魔改版漫天飞,只有你想差点,没有魔改作者做差点。然而这是在20年前,HACK魔改版还不普及,听说一经传播,很快就会成为议论话题,有的人会亲身去街机厅验证均无功而返,有的人则会漫不经心以一句“动作不连贯,有改图痕迹”为事件盖棺定论。既然那么多人试图在街机厅找出答案结局都失败了,那似乎真的只能用改图来作最终定论。然而事实真的是这样吗?皇天不负有心人,经过高手们的不断 寻觅 ,终于找到了真相了。网上流传的这个动图,既不是改图,也不是民间魔改版,而是出自SS和PS两台家用机的《三国志2》移植版本!众所周知,当年 游戏 厂商把街机 游戏 移植到其他家用机平台再卖一波,是很正常的操作,而卡普空为了给玩家更奔放尝试,特意在 游戏 中设计了壹个“里玩法”。在深入了解画面输入指令,PS版指令为:R1、三角、L1、正方、叉叉,圆圈、R1,而SS版指令则为R、Y、L、X、A、B、R,看到深入了解文字从红色变成蓝色,代表已经成功开始“里玩法”。那么“里玩法”跟正常玩法有啥子不同差异呢?首先是倒地机制的改变。正常玩法下敌人被连续普攻3次就会倒地,因此无法做到无限连。而在“里玩法”下,敌人的倒地机制被改变,只要不用具有倒地效果(如升龙或投技)的招式,敌人就不会倒下,因此在这个玩法下可以实现AAAAAAAAAAA一直把敌人打到死的“连招”。在“里玩法”还可以做到一些难以想象的操作,比如第五关骑马打BOSS淳于导,把他卡在柴堆上一直怼一直怼,可以一直怼到他原地去世。又或者抓住敌人跳+A投技后,可以直接用 +A关掉后续动作,形成连招,这在普通玩法下都是难以想象的。除了机制的改动,“里玩法”还给武将们追加了一些新技能,比如普通玩法只有赵云壹个人有空擒技能,到“里玩法”就人人有份了,值得一提的是,新追加的空擒不用等敌人跳起来,只要跳+ A就可以直接施展!另外每个武将都增加了一种“超必杀技”,指令为 +A,无需怒气值,可以无限施放,比如关羽的超必杀技等于于连续两个 +B加壹个 +A。魏延的双重脚刀是全部超必杀技中伤害顶尖的,但同时也是最容易被打断,每当我想示范这招的最牛之处时,就被一堆敌人无情打断,我也是很无奈!而唯一指令跟其他人不同的是张飞,张飞的超必杀技指令为接近敌人时 +A,他会一把抓住敌人先来个后背摔,再接一记旋风大坐,看起来挺炫酷的。至于黄忠老爷子的超必杀技,你们看出不同差异来了吗?其实就是滑铲动作追加了多段攻击,而且主动接 +A,不过相比起玩家开发出的种种连招,这超必杀技可显得有点灵性不足了。“里玩法”中内容不禁让人想感叹:原来20年前在街机玩过的《三国志2》,移植到家用机后还有这种方法啊!毕竟《三国志2》属于街机厅必玩 游戏 ,平时出去已经玩得够多了,在家里天然就不会想到去玩它了。除了这些之后,如今网上在线 游戏 以及模拟器能够玩到的,几乎都是清一色街机版《三国志2》,玩家接触家用机版“里玩法”的机会也就相对低,估计很多人也是从HACK魔改版中“间接”尝试到的吧。时到现在日,《三国志2》HACK魔改版已经颇为成熟,有很多魔改版作者的脑洞之大,实在让卡普空都自愧不如,能选吕布、三美、李典、夏侯惇等反派BOSS还算小儿科的了,之前我心血来潮下了多少HACK魔改版玩玩,差点没把我笑死。其中壹个版本,关羽的 +B会同时放出10道火箭;黄忠在马上每一箭都伴随着剑气;赵云的每一次前冲和升龙,都会产生无数道剑气;张飞抱着空气无限旋风大坐的同时,还会放出无数火箭……看到这些画面我不禁心想:大哥,你搁这玩弹幕 游戏 呢?BOSS也未免太惨了吧。相比之下,另壹个版本倒更加有趣,不仅没那么多夸大的 游戏 元素,还重制了大量动作模组,比如赵云有一招闪身,显然是从《街头霸王》豪鬼身上学来的。也许你曾经想过,赵云普攻都是用拳脚的,那么他手上的剑除了用来升龙和放保险以外,还能干点啥子呢?答案是格挡,跟大洋另一头的圆桌骑士学来的。《三国志1》刘备明明有上阵,到《三国志2》却退隐幕后了,对此很多刘备粉丝一定等于不服,咱玄德公岂是贪图享乐之人,为了证明自己还能再战,于是在HACK魔改中闪亮登场!不过,《三国志2》刘备只有立绘,没有攻击动作,要如何打啊?呵,我还是太小看咱们尽职乐业的作者了,他不仅从《恐龙快打》请来黄帽哥穆斯塔法教会了刘皇叔拳脚功夫,跟圆桌骑士兰斯洛特学来了大斩技能,还跟《拳皇》的维普学了鞭术!不止,刘皇叔会放升龙,会扔炸弹,甚至还会放波!我的天,刘皇叔会放波!现在你了解何故人家不亲身下场打了吗?由于如果皇叔认真起来的话,曹操和孙权就没法玩儿了呀!不过说到最能体现作者热诚的,还是咱们的魔改张二爷。几乎把《拳皇》和《街头霸王》两部作品高手的招式都学了个遍,像隆的升龙拳,七枷社的捶地,桑吉尔夫的蹲重脚,达尔锡的瑜伽火焰,他都会。而身为投技专家的张飞,在指令投方面的技能也几乎点满了,克拉克的阿根廷背摔,大门五郎的 地狱极乐落、岚之山……试问整个街机厅,还有谁能够跟张二爷一战? 看到这些 游戏 画面,不了解会不会唤醒各位一些尘封已久的回忆?《三国志2》对于80后90后玩家而言,已经不仅仅是一款 游戏 ,而一个童年文化符号了。如果非要给这款 游戏 提壹个缺点的话,大概就是它给不少玩家传递了壹个三国时代武力至上的错误印象,直到后来我才了解,在真正的三国 历史 中,强大的其实并不是单独某壹个武将,而是那个能够运筹帷幄,掌握战场的人。如今越是资深的三国 游戏 爱慕者,就越是看重 游戏 的策略性,这也是《率土之滨》这款沙盘模拟战争 游戏 ,让广大三国爱慕者孜孜不倦,沉醉其中的主要缘故。比如在 游戏 最近上线的董卓讨伐战版本中,玩家还能够尝试到 历史 上有名的十八路诸侯讨董,成为关东联军中的一员,助汉室诛灭奸贼!游戏 中的董卓作为一方霸主,前期会拥有比玩家更好的发育优势,而且麾下还拥有众多 历史 名将率领的九大军团对其效忠,而且这些将领以及董卓本人都会根据 历史 中的形象性格进行还原,因此在行动玩法上也会更有真正感。比如 历史 上的徐荣就是一名特别勇猛的武将,曾打败过曹操和孙坚两位大人物, 游戏 中他所率领的玄菟军同样也都是精锐部队,而且在战斗力上会比其他军团高出不少,如果没有强大的兵力很容易就会被他给击溃。值得一提的是,如果玩家能够成功击败董卓的将领,同时占领他们所在的城池,就有机会俘虏他们,让他们为自己效力。比如说董卓旗下最有名的吕布,这位象征着三国武将武力天花板的将领,试问谁不想要呢?除了这些之后,讨伐董卓只不过是 游戏 方法的其中一环,玩家之间的争斗并不会由于董卓的溃败而结束,直至天下霸主的地位尘埃落定,各位玩家对于身边所谓的“盟友”也决不能掉以轻心。当然,董卓讨伐不过是《率土之滨》丰盛方法中的一小部分,如果想要尝试更多史诗级的古代战争方法,书写属于你的 历史 新篇章,不妨来 游戏 中亲自尝试。好了!今天的文章就写到这里。典范 游戏 从来不过时,奇葩 游戏 也能一生铭记,我是 游戏 知事儿,大家下次拜拜!
街机游戏恐龙快打无限子弹
用WinKawaks1.45版本的模拟器~n它的内部就存在这个修改作弊文件nwww.EMUCN.NET上有这个下载~n具体操作是读取ROM进入游戏后按Alt+Cn就进入作弊修改情形咯~(前提是要有这个作弊支持文件~)在模拟器文件夹的CHEATS这个名字的文件夹内(这个就是作弊文件存放的文件夹)希望兄弟们玩得顺利~
恐龙快打街机游戏手机版
《斗神光辉》:是过关类街机游戏。进入游戏后的第壹个画面如果出现英文信息提示,输入ok,就是分别按键盘上的字母o和k,再按任意键开始游戏;《暴力刑警》:是一部集横给清版动作游戏大成之作。拥有特别好的操纵手感,以及Irem独有的游戏流畅度。政府无法化解各地的犯罪,恶势力集团肆虐。不得已,政府派遣三位暴力警察出动,捣毁罪犯集团的老窝;《机甲战士》:又叫MechWarrior,也有人称机甲武士系列,是微软于90年代发行的机械战斗类游戏。这部著名的系列在全部机甲战斗游戏中属于骨灰级,它的机甲、战斗设定等已经成了一种
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