火影忍者手机游戏佐助疾风传 火影忍者手机游h
这篇文章小编将目录概括
- 火影忍者手机游戏佐助疾风传
- 火影忍者手机游戏佐助疾风传技能说明
- 火影忍者手机游戏佐助疾风传技能
- 火影忍者手机游戏疾风佐助
- 火影忍者手机游戏佐助疾风传彩蛋
hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家说明一下火影忍者手机游戏佐助疾风传的相关姿势,希望能化解无论兄弟们的疑问,大家的姿势点较多,篇幅较长,还希望无论兄弟们耐心阅读,如 ...
《火影忍者手机游戏佐助疾风传》是一款以人气动漫《火影忍者》为背景的手机游戏。作为忍者全球中的重要人物,佐助疾风给游戏带来了极高的关注度。游戏中的佐助疾风传承了原作中的传 ...
火影忍者手机游戏佐助疾风传
类型:n大致:n评分:n平台:n标签:n火影忍者OL手机游戏佐助疾风传的技能昨天小编已经给大家同享过了,今天小编继续趁热打铁,跟大家同享一篇火影忍者ol手机游戏佐助疾风传雷主的阵型组合策略,一起来看看吧,n技能说明 n奥义:麒麟 n对指定敌人造成必中的110%伤害、小浮空和定身。必杀时重启结界。n冷却回合:2 进场冷却:1 消耗查克拉:20n点评 n佐助【疾风传】的奥义同时具备单体高爆发伤害和控制打断的效果,其必中的特性更是能有效针对带有闪避技能的忍者,可以说是极大还原了剧情中的效果,好像不小心剧透了。n再来看看冷却方面,此奥义进场冷却为1,这也代表没有第一回合先手控制的也许,但作为后手打断运用,且释放后只需2回合的冷却,外加上20查克拉的低消耗,那组合思路就可以往多次释放奥义的路线去想,但具体配合还得看佐助【疾风传】的其他技能。n其他技能 n普攻:千鸟刀 n对正面敌人造成70%伤害,一定概率造成小浮空。n追打:千鸟锐枪 n追打小浮空,造成25%伤害和大浮空。n被动:野心 n场上任意忍者阵亡时,佐助奥义冷却时刻立即减1,并回复8%最大生活值。n被动:雷遁·结界 n战斗开始时开始结界,持续2回合,结界存在时己方阵营雷属性忍者伤害提高30%n点评 n佐助【疾风传】的普攻以及追打都较为常规,大浮空和小浮空特别容易组合追打,学员们斟酌选择通灵兽就行,佐助【疾风传】核心的还是在于他的被动技能。n先来说说第壹个被动技能:野心,这个被动和三忍其中一个的大蛇丸一样,能减少奥义冷却以及回复生活值,这也就是说只要保证每回合有一名忍者阵亡就能让佐助每回合都可以释放奥义,可以是敌人的,也可以是己方的,那么就可以确定阵型是往速攻高爆发的路线上组合。n第二个被动:雷遁·结界,能给雷遁忍者直接增加伤害输出,虽然只有两个回合,但别忘了佐助【疾风传】的必杀还能重启结界,两个回合内优先让佐助输出,必杀还是特别容易攒的。另外这结界也适合在用忍界战场中运用。n结合以上特征,小龙给大家主推一套以三个带刀忍者和四个雷遁忍者为组合重点的雷强攻根性队:雷主+佐助【疾风传】+宁次【疾风传】+卡卡西【暗部】,雷主的普攻需要带上凝神、被动技能带雷遁忍者强化和武者的根性。n这套阵型的输出特别恐怖,在雷主、佐助以及宁次的三重增益下,外加卡卡西【暗部】本身对非木叶忍者的额外伤害,一刀就能打出成吨的伤害。在如此高强度的伤害下,外加这套阵型身板较脆,配合佐助【疾风传】的被动:野心就再适合不过了,从而做到无缝奥义外加持续不断的结界。n火影忍者ol手机游戏试玩视频:
火影忍者手机游戏佐助疾风传技能说明
火影忍者佐助的技能如下:n一,体术n1,瞬身之术,D级,高速移动的体术,带土和斑都称赞佐助的动作很快。n2,影舞叶,C级,从李那儿复制而来的体术,下段上踢,将对方踢飞,瞬间瞬身到空中以抛物线途径移动到敌人背后施展连续攻击。n3,狮子连弹,C级,佐助改进的体术,结合李的影舞叶,借由空中连击产生的助力,在进行最后一击时加上地心引力的冲击使对手剧烈撞击地面。n二,忍术1,豪火球之术,C级,将体内的查克拉转化成火焰,接着吐出巨大的火球,杀伤力极大,攻击范围因查克拉量而改变。n2,凤仙火之术,C级,从口中喷出给四面八方散开的火焰,攻击轨迹由施术者操控,极难躲避,火焰中还可以隐藏手里剑。n3,龙火之术,C级,放出直线型的高速火焰,直接瞄准敌人发射,令人防不胜防。n4,豪龙火之术,B级,在体内聚集大量的查克拉,并将其高度压缩成火龙,同时操纵火龙攻击路线,攻击范围较小但准确性和威力很高,熟练度高的话可以连续放出数条火龙。n5,千鸟刃,B级,刀刃中注入雷性质的查克拉,用来增强武器的杀伤力,被刺中的对手会因麻痹而无法动弹。n6,千鸟,A级,高密度凝聚查克拉集中于手中进行高速冲刺,攻击时由于电流很强会发出如同千只鸟鸣叫的刺耳声,查克拉高度集中,破坏力巨大,威力强到足以贯穿人体。n7,千鸟流,A级,不仅仅是通过手来释放千鸟,而是通过全身来运用,特定范围内的人全部为攻击对象,当同时受到多个敌人攻击时也能及时变成防御手段。 8,千鸟千本,A级,将千鸟化为无数锐利的千本,瞄准敌人展开打击,放出的千本数量和查克拉量有关,如果和写轮眼配合还能攻击敌人要害。 9,千鸟锐枪,A级,将千鸟变化为长枪的形状,以适应中距离攻击的术,虽然威力不如千鸟,因射程较远因此风险很低,能够进行突袭和捕获。n10,麒麟,S级,佐助开发的特殊忍术,运用豪龙火之术制造雷云,并将天然界巨大的雷电力量攻击敌人。n三,辅助型忍术n1,变身术,E级,变为其它物品,最常见的是变成其他人。n2,分身术,E级,以查克拉制造“残影”,只能干扰一般忍者的视线,并不具备攻击能力。n3,替身术,E级,瞬间以动/植物和自己的身体对换,用来逃避攻击。n4,操手里剑之术,D级,利用透明的丝线操纵手里剑。n5,风魔手里剑·影风车,D级,射出的手里剑的影子中藏着另一把手里剑用于攻击敌人的死角。n6,写轮眼操风车·三之大刀,C级,用丝线绑住先掷出的苦无和手里剑作为诱饵,真正的攻击隐藏在被扯过来的“第三把刀”之中,需要写轮眼判断敌人的行动。n7,大蛇流替身术,用蜕皮的方法从原本的身体中逃离,是一种上乘的替身术,但会消耗大量的查克拉。n8,影分身之术,B级,制造和本体一样的分身,查克拉会平均分配到影分身上,和普通分身术不同的是影分身都是实体,可进行攻击。n四,组合忍术n1,灼遁·光轮疾风,佐助和鸣人共同施展的忍术,由佐助的炎遁·加具土命和鸣人的风遁·螺旋手里剑组合而成。n2,仙术·须佐能乎,佐助的须佐能乎在吸收适应了重吾的咒印后所展现的姿态,全身覆盖着他的咒印图案,其攻击具有仙术效果。n3,威装·须佐能乎,佐助和鸣人最具代表性的组合技,将须佐能乎的铠甲装备在九尾身上,使九尾具有压倒性的实力和极强的防御力。n4,六道·地爆天星,地爆天星的强化版,佐助的阴之力和鸣人的阳之力组合发动,封印辉夜,制造第二个月亮。n五,幻术n1,魔幻·枷杭之术,写轮眼拥有的幻术能力其中一个,属于金缚幻术,被捕捉之人会被虚拟的楔子贯穿肢体而无法动弹。n2,幻术·写轮眼,写轮眼基础能力其中一个的“催眠幻术”,特别强大的幻术,用途多样。n3,幻术·轮回眼,运用轮回眼的瞳力释放出写轮眼的幻术,仅凭一督就控制住九大尾兽。n六,通灵术n1,蛇睨咒缚,C级,从袖口中召唤两条大蛇缠住对方,由于是预先做好准备,因此可以不用以血为媒介结印就能立即发动。n2,潜影蛇手,C级,由手臂上召唤出蛇,出其不意地袭击对手,召唤出来的蛇比一般的蛇更有力气和聪明。n3,雷光剑化,B级,忍具通灵术,只要触碰一下手臂上的“印”就可以瞬间召唤忍具。n4,万蛇,大蛇丸的绝顶通灵兽,来自龙地洞蛇族。在和迪达拉的对战中被佐助施了幻术而做了佐助的盾牌,结局被迪达拉的自爆炸死。n5,加尔达,佐助失去咒印的飞行能力后定下契约的通灵兽忍鹰,可坐在鹰背上飞翔, 攻击力很强,能配合佐助战斗。n6,青蛇,佐助和十尾一战中所召唤的通灵兽,来自龙地洞蛇族,体型和实力可和二代万蛇媲美。过去曾被佐助所救,从此发誓效忠佐助。n七,封印术n1,解邪法印,佐助回忆封邪法印的结印式,将其逆给施展,解除红豆身上的咒印复活大蛇丸。扩展资料n宇智波佐助对战记录:n1,败于宇智波鼬(灭族之夜)。n2,胜于漩涡鸣人(忍者学校对练)。n3,败于旗木卡卡西(下忍生存演习)。n4,平于鬼兄弟(初战)。n5,胜于桃地再不斩(第七班联手)。n6,败于白(为救鸣人而挡下攻击)。n7,败于李洛克(中忍考试前)。n参考资料来源:度娘百科-佐助
火影忍者手机游戏佐助疾风传技能
火影忍者手机游戏在新的版本出了疾风传的人物。比如说白衣佐助就是其中,下面小编就为你带来火影忍者手机游戏疾风传佐助技能,让你可以瞬间掌握他。火影忍者手机游戏疾风传佐助策略n视频策略n如何获取n打法诀窍n技能解析更多精妙尽在:火影忍者手机游戏疾风传忍者锦集火影忍者手机游戏疾风传佐助有哪些技能:千鸟锐枪运用查克拉,给前方地面打出雷电,若成功命中敌人,将追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。技能解析:利用地面延伸查克拉进行的攻击。类似鹿丸的影子操控术。可做猥琐消耗打法。此攻击有二段伤害,地面攻击命中后会对敌人造成一次空中攻击。这也就标准玩家对技能的掌握了。Miss的情况下,不仅会失去打出大量伤害的机会,还会让敌人有可乘之机。值得注意的是,若是技能的前端命中敌人,追加的伤害并不一定会打的出来。该技能是呈壹个45度角的释放姿态。火遁·豪火龙之术给前方天上喷吐出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋后会落至地面引发爆炸攻击敌人。技能解析:目前忍者中最为豪华的豪火球版本了。先是在天上吐出两团火焰,火焰在飞行之后落地对敌方进行攻击,更大的加强了视觉效果。此技能释法范围特别之远,可快速放至屏幕另一侧。该技能也是有二段攻击,类似于千鸟锐枪,和之不同的是先对天再对地。同样呈现出壹个45度角的技能形态。雷遁奥义·麒麟在原地引起大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化成麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的攻击。技能解析:奥义技能,先是在自身周围产生大面积的落雷,之后再化为麒麟形状给目标砸去,伤害高、释放范围广,对手不要易躲避。落雷后的敌人会有一段的浮空,可以注意落点,再次对敌人进行连招。
火影忍者手机游戏疾风佐助
▍普攻和技能解析n普攻:佐助-疾风传持长剑给前挥斩,普攻可以分为4段,第4段给前突进约1个身位,普攻前摇一般,出手并不算很迅速,伤害中等。n千鸟锐枪:佐助-疾风传运用查克拉给前方打出雷电,若成功命中敌人,则追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。技能范围为全屏,(注:极点距离不会追加第二次攻击,一定要注意。)技能伤害高,CD为10秒,前摇较短。n火遁-豪火龙之术:给前方天上喷出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋之后落至地面引发爆炸。技能前摇短,伤害高,第1段判定范围为半屏,第2段判定范围为全屏,CD为12秒。n雷遁奥义-麒麟:在原地引动大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化为麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的打击。该技能伤害很爆炸,范围同样是全屏,前摇较短。n火影忍者策略n▍运用诀窍n佐助-疾风传的3个技能范围都是全屏,只要稍微注意一下“千鸟锐枪”不要在极点距离情况下释放。佐助-疾风传基本靠技能来打出伤害,技能CD并不算长,只要CD好了就尽快释放,由于技能判定范围广,因此很容易命中,打出伤害的同时还能不停的蹭奥义点,为奥义技能的尽快释放做准备。不停的利用大家手长的优势来骚扰敌人,消耗到敌人崩溃。n火影忍者手机游戏策略n▍起手技能n其实佐助-疾风传的两个普通技能都可以用来直接起手,唯一的不同差异是当敌人给大家突进时,尽量不要运用“火遁-豪火龙之术”来起手,由于这个技能的施法路线是斜给空中的,因此当敌人靠近大家时,也许会刚好避开技能的有效范围,反而打断了大家之后打大家一套伤害。“雷遁奥义-麒麟”最好是在敌人替身术CD的时候释放,这就标准大家计算好对方替身术的CD。n▍连招诀窍n“千鸟锐枪”+“火遁-豪火龙之术”n平A+“千鸟锐枪”+平A+“火遁-豪火龙之术”+“雷遁奥义-麒麟”n▍主推秘卷n佐助-疾风传本身拥有着很好的输出和消耗技能,因此主推携带自我保护型秘卷技能或控制型秘卷技能,避免被刺客忍者贴脸打一套。如:通灵-手里剑护身、水遁-水冲波、通灵-雷光剑化、木遁-扦插之术。n火影忍者疾风传佐助n▍运用注意事项n佐助-疾风传虽然拥有着很长的技能攻击范围,然而在近身格斗时并不是很擅长,因此不要一次性把3个技能全都运用完,这样会出现输出空档期。很容易被近战敌人贴脸打一套伤害,因此尽量每隔几秒释放壹个技能,中间可以通过不停的跑位来躲开敌人的追击。
火影忍者手机游戏佐助疾风传彩蛋
火影忍者忍者手机游戏游戏博人小彩蛋许多玩家都是在找寻,那麼这种小彩蛋玩家该如何开始呢,现阶段小彩蛋实际的功效啥子,下边为大伙儿详细解答新人物人物相关内容。n火影忍者忍者手机游戏游戏博人传第壹个忍者漩涡博人在5月22日0点后规模性征募n假如你没有用点卷买频次的话,是必须再好等几日,假如要想提早几日取得这一忍者,就必须去商城体系里边耗费一些点卷来选购修习频次才行。有关这一忍者的质量和抗压强度昨日是我提及过,总体的质量特别高,抗压强度也较为合乎大伙儿的预估。n虽然一个C忍定级,但这一早已不重要了,决定因素是站街和连击全是七代目发生,那样的牌型就早已使他摆脱了C忍这一范围了。n虽然这一忍者的抗压强度很特别好乃至是早已做到了限制B忍或是是团购价A忍的水平,但要想短时刻进步壹个忍者的熟练度或是必须消耗很长期的,更不要说是做到最大的忍术顶峰等级。n然而,就在忍者刚公开了一天多的时刻后,就会有玩家晒出了自身的忍术顶峰的截屏,许多玩家猜疑是P图,但实际上,假如选用别的的方法的确能够在那么短的时刻内搞出那样的实际效果。大家先来算一下这一忍术顶峰的28000的熟练度如何来,最先是段位赛战胜一名忍者加100熟练度,忍术对战战胜一名忍者是加25熟练度,大家就以段位赛全部穿三为例子,一场对决是会提高300熟练度。n那样的话也必须开展90多局的穿三局才行,依照一场对决必须消耗2分钟来计算,单纯性把这个忍者刷出满熟练度是必须3个多钟头,看上去消耗的时刻并不是很多?你不要忘记了,这3个多钟头是他统统穿三后消耗的时刻,假如正中间发生了别的的状况是会消耗大量的时刻才行。假如统统是手动式进行的这一熟练度也不是没有很有也许n仅仅特别艰难,而且还必须碰运气和技术性,缺乏一样都不好。此刻很有也许有一些玩家想起这一熟练度是如何提上去的了。也许是用了脚本制作在低排位里开展各种各样穿三的实际操作,一旦排位过越高越立即放置挂机掉段,随后再不断地往返的以上的和掉段。n那样的实际操作虽然有一些繁杂,但的确能够 刷到一些熟练度,然而我还是提议诸位尽也许不必碰脚本制作这类的物品,假如那时候被检验到出现异常。n很也许会发生封禁等状况,不必为了更好地壹个熟练度而危害到自身的账户。n也有一种很有也许便是单纯的看运气,在低排位专业找这些用脚本制作挂分的玩家,那样的确能够 降低自身账户的风险性,但那么做的话也便会大大增加你自己的时刻。由于要想持续遇到一些用脚本制作的玩家或是特别艰难的,你需要不断去配对,撤出,随后再配对对决这些。n针对我来说,这一熟练度真的是主次中的主次,我仅有当时为了更好地刷到第壹个头衔专业打过好多个忍者的熟练度,之后就彻底不会再关心这一熟练度了。n彻底便是一切随缘来升熟练度标值,对于那壹个“立在顶部者”的头衔,我或许一两年内都不一定可以取得,但这决定因素吗?我认为并不重要。
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