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地牢猎手模仿暗黑破坏神 地牢猎手还能玩吗

作者:admin 更新时间:2025-07-23
摘要:地牢猎手模仿暗黑破坏神《地牢猎手》是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,它巧妙地模仿了暴雪公司的经典作品《暗黑破坏神》,为玩家们带来了一种熟悉又新颖的游戏体验。 ...,地牢猎手模仿暗黑破坏神 地牢猎手还能玩吗

 

这篇文章小编将目录概括

  • 地牢猎手模仿暗黑破坏神
  • 地牢猎手和暗黑破坏神
  • 暗黑破坏神4离开地牢
  • 暗黑破坏神2地牢第一层
  • 暗黑破坏神3地牢

hello大家好,今天来给无论兄弟们讲解有关地牢猎手模仿暗黑破坏神的相关姿势,希望可以帮助到无论兄弟们,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

地牢猎手模仿暗黑破坏神 《地牢猎手》是我很喜欢手游,它巧妙地模仿了暴雪企业的典范作品《暗黑破坏神》,为玩家们带来了一种熟悉又创新的游戏体 ...

地牢猎手模仿暗黑破坏神

不得不说《泰坦之旅》完全一个相对好的单机手机游戏,很多粉丝经过我的说明都在玩!那么除了《泰坦之旅》还有那些不错的单机 游戏 呢?第一、地牢猎手4曾经疯玩了多少月的 游戏 ,特别不错地牢猎手4整合了1-3,4大职业,29张地图,打击感不错技能效果给力,技能连接流畅,值得一试!二、异教徒之神有点类似于暗黑和泰坦, 游戏 很不错,做的很用心,粉丝主推的 游戏 ,下载玩了玩壹个小时左右感觉特别棒,由于没时刻玩,因此主推给大家玩!三、翡翠帝国游戏 很大有4G ,没内存的小伙伴只能望尘莫及, 游戏 是以中国为特色的 游戏 ,不过是老外研发得罪 游戏 ,很难想象老外能那么了解中国,不过,不过不得不说里面人物很丑!也许在老外眼中大家就是这样的吧!不过 游戏 尝试很不错,试玩了一天,挺不错,因此主推给大家!四、艾诺迪亚4特别不错的 游戏 ,曾经玩过2和3都特别喜爱,4更是典范之作, 游戏 剧情紧凑,有很强的可玩性,也有一定的难度,个人最喜爱忍者,伤害爆表,有兴趣的可以去玩一玩!要说刷装备的 游戏 必然离不开始祖级的《暗黑破坏神》了。暗黑三也出了好几年了,前些日子出了死灵包可以玩死灵法师了。这 游戏 在刷刷刷类型 游戏 里的地位不用我多说了。《恐怖黎明》这也是款特别不错的作品,个人感觉在职业培养上比暗黑要好不少,可以把两种职业组合在一起形成新的职业,再加上让人眼花缭乱的 星座 体系,可研究的地方很多。《范海辛的奇特冒险》,也不错的作品,极具暗黑风格,装备众多,值得一玩。《全境封锁》看起来是STG 游戏 ,其实就是STG版的暗黑,武器装备都是带属性的,各种流派组合,还能洗装备属性强化装备属性,当然了刷就好了,不像国内网游需要充钱。看到这个难题,我的第一反应就是《暗黑破坏神3》,现在购买好像是6.5折吧,反正是如题主一样的,刷刷刷。装备 装备等级基本上是这么划分的(低级装备略过):1.普通橙装--最常见的装备2.绿装(套装)--也就是套装,基本都是2,4,6件套,不同的套装数量套装效果不一样3.远古橙装--最明显的是橙装文字说明的边框变成金边有立体感的那种了。这种在折磨8及以上或者大秘境30以上容易掉落。比普通橙装的属性好。4.远古绿装--同远古橙装的表达意思5.太古橙装--比远古橙装更牛逼,红色边框,几乎是满属性,但前提是需要有任何壹个人物在任何玩法下通过70层的大秘境才能解开,而且掉率感动人。6.太古绿装--比远古绿装更牛逼,也是几乎满属性,同太古橙装掉落方法。游戏 内容就是 1.可以尝试剧情2.更新难度下小秘境。70级后,杀死最后的boss获取大秘境钥匙3.用大秘境钥匙开始大秘境,不断的增加大秘境层数,也就是难度,层数越高,获取对应的装备也越好。幻化 这个 游戏 里有很多魔兽全球的武器,比如:灰烬使者,风剑附魔 只要你有钱,可以将装备不断的刷附魔属性,以达到你预期的目的。我的账号就是这么穷的,别看你几十亿的资产,分分钟让你穷的只剩裤衩威能 先通过老头子任务获取卡奈魔盒,在卡奈魔盒中有配方,按照配方可以干很多事务,比如这个威能提取。威能提取需要先通过完成5章的悬赏任务获取悬赏宝箱,接着右键运用后掉在地上的的材料,五个章节物种材料都要具备。那么啥是威能呢,就是橙装带有黄字的部分。壹个人物同时只能装带3个威能,分为护甲威能,武器威能,戒指威能。地精 小秘境经常会碰到地精,不同颜色的地精会掉落不同的物品,有白金币(用来购买商城中的翅膀、宠物等等),宝石,血岩碎片(用来赌装备),装备,钱。最坑的是碰见地精群或者软体地精,由于地精这物品只会跑,在你不打他的时候会开传送门跑路,因此这种会让人很抓狂,满地图的都是乱跑的地精。总之,我觉得这个可以完全符合题主的刷刷刷,无尽的装备和大秘境。暗黑2,毋庸置疑是典范之作,也许大部分刷装备的RPG都受到他的启发,运用了暗黑2的部分体系。除了这个,主推无主之地,这个一个STG的RPG,也涉及到了打怪更新的部分,挺好玩的,而且很耐玩,还有类似怪物猎人,噬神者,讨鬼传,黑暗之魂这些,都符合你的标准类似PC《暗黑破坏神2》《火炬之光》《恐怖黎明》等刷装备的角色扮演手机游戏还是挺多的下面选几款屈指可数的这类单机手机游戏主推给大家。《地牢编年史》(Dungeon Chronicle)喜爱刷装备?这款 游戏 可以让你刷到“爆”。首先 游戏 是类似《地牢围攻》一样的地牢类角色扮演,设定的很简单每10个关卡壹个强力BOSS,而且他的关卡是没有上限的!装备属性和强度也是没有上限的,只要你脸白就能刷到超级神装。而且这些神装没有职业限制,主角可以同时佩戴枪械、法杖、大剑三种武器,还可以随时切换,装备方面会有套装和独立神装,会根据不同属性对三种武器的伤害和技能进行加成。《永恒之金》(Eternium)《泰坦之旅》想必大家都知晓一二,然而由于它长久没更新导致现在的兼容性很差,因此 游戏 尝试也大大降低,而我主推的《永恒之金》就是最能代替它的单机。 游戏 以典范职业战士、法师、猎人为主,有着各种的刷装备方式,如精英怪、BOSS、超级BOSS,以及大型副本和生存玩法。而且这款 游戏 最大的亮点也是装备体系,除了套装和大量随机属性以外,它还可以镶嵌、附魔、合成、锻造。《英雄围城》(HeroSiege:PocketEdition)这款 游戏 在我看来,是自在度顶尖的单机角色扮演 游戏 ,没有任何任务,目的只有壹个:不停的刷神装和圣物(一种buff可叠加)。 游戏 的地图特别大,有这7章节,每个章节有5关和壹个大BOSS,而且还分为五种难度,难度没有限制,只要打得过你可以直接去最后一关,除了章节还有强力的副本,里面有着大量boss和宝箱。 游戏 装备体系虽然没有上款 游戏 那么复杂,然而它有着最丰盛的职业体系(16种职业),而且每种职业还有2种方法。另外, 游戏 支持联机,方式和暗黑2一致无二,就是创建房间配置密码,可以和好友单独刷图。《异教之神》(无苹果体系)我看有人说明了,然而并没有把这款神作主推出去,我来说一下他的核心亮点吧。首先它是模仿暗黑2做的地牢 游戏 ,16关卡+三种难度,以及通关后的生存玩法和超级副本。暗黑2的符文之语体系和赫拉迪克魔方体系也都出现在了 游戏 中,而且还有打孔、镶嵌宝石、未鉴定、套装、暗金(粉装)等方法。至于 游戏 的职业也很有特色,它共有4种职业,是以加点的方法进修技能,玩家可以随意组合也可以专精。《恐怖黎明》,值得一玩。我也喜爱玩这类 游戏 。暗黑破坏神3玩家可以在 游戏 中和玩伴一起选择不同的人物来进行副本挑战, 游戏 方法复杂多样,技能酷炫,适合玩家进行 寻觅 。玩家通过打怪更新自身等级和能力来不断提高自己,不断挑战新难度的副本。火炬之光2这是一款第三人称的类暗黑 游戏 ,玩家可以扮演刺客,奥拉夫、工程师和法师四个职业来进行地图 寻觅 。地图的随机性很强,更有配置开箱子出装备的特征,丰盛了 游戏 性。在地图中更是配置了许多地下城和丰盛的任务路线,特别适合玩家进行 寻觅 。

地牢猎手和暗黑破坏神

1、《艾诺迪亚4》n《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款人物扮演类游戏,于2012年9月30日发行。本作为《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》的续集版。此作和前作截然不同,一改之前的可人画风,走给了更成熟的成人路线,人物特点更加深沉阴暗。2、《暗黑破坏神Ⅲ》n《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐企业开发的一款手游,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后壹个黑暗的魔幻全球:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。n玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套特殊的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,而且获取具有神奇力量的物品。3、《地牢猎手》《地牢猎手》(Dungeon Hunter)是由Gameloft一款人物扮演动作游戏。游戏讲述了壹个名为Gothicus的大陆被黑暗和邪恶所笼罩。n玩家要驱逐黑暗并最终击败以残暴手段统治王国的皇后——这位皇后同时也是主角的爱人,在黑暗的幻想全球中完成史诗般的任务。4、《泰拉瑞亚》n《泰拉瑞亚》是由Re-Logic企业开发的一款高自在度的沙盒游戏,玩家可以在游戏中做很多事务:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的物品;收集木材,石材,矿石等资源;用全球里的一切创新你需要的物品并守护它。 5、《暗黑遗迹》《暗黑遗迹》具有庞大的装备体系,动态生成的地牢,和四大关底的传奇BOSS。在超过200层的地下城中,和越来越困难的敌人对抗时收集更好的装备。玩家可以用装备和天赋定制自己的巫师,战士或盗贼,以帮助消灭困扰大地的邪恶势力。

暗黑破坏神4离开地牢

暗黑破坏神赫拉迪克方块基本合成公式- -1.10合成公式克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生活 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 综合恢复药剂(大紫)3 生活 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的最佳宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 最佳的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 最佳的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 最佳的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指....................................................................................1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成壹个新带孔武器,武器类型和原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的影响是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方式,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾4 生活 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍1 窒息 药剂 + 1 生活 药剂 -> 解毒 药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋......................................................................................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石3 无暇的 红宝石 -> 最佳的 红宝石其他宝石的合成方式同上........................................................................................10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10.....................................................................................09魔法的典范合成公式,3PG仍有效,3CG被关掉.3 最佳的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品......................................................................................09黄金的相关合成公式,未变.6 最佳的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品1 最佳的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品3 最佳的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔.................................................................................09的全部橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm..................................................................................1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文113 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文123 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文133 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文143 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文153 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文163 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文173 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文183 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文193 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文203 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文212 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文222 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文232 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文242 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文252 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文262 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文272 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文282 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文292 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文302 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文312 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文322 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 最佳的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲符文08 + 符文11 + 1 最佳的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器符文08 + 符文10 + 1 最佳的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔符文07 + 符文11 + 1 最佳的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌..........................................................................................1.10新增物品更新公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲符文08 + 符文12 + 最佳的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器符文07 + 符文13 + 最佳的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲*符文17 + 符文21 + 最佳的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器*符文18 + 符文20 + 最佳的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 最佳的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器符文08 + 符文10 + 最佳的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲符文19 + 符文22 + 最佳的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器符文18 + 符文21 + 最佳的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲.......................................................................................1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器 -> 完全修好符文08 + 盔甲 -> 完全修好..................................................................................1.10新增的除孔公式,镶上的物品将会消失.符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)..................................................................................1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50暗黑破坏神2》快速策略黑暗徘徊者时代刚刚落幕,新灾难又接踵而来……在Tristram灾起萧雨墙一年之后,骚乱又降临人间,黑风笼罩着大地。五位冒险家并肩作战,争分夺秒地设法阻止第二次现形的暗黑破坏神,释放其可怕的邪恶势力,将从这场浩劫中拯救人类……。Blizzard企业于1996年公开的冒险/人物扮演类游戏《暗黑破坏神》是该企业最热卖的力作,《暗黑破坏神II》便是此款成功游戏的后续作品。和原创作品一样,玩家需要担当击败恶魔暗黑破坏神的英雄人物。不同的是,此次暗黑破坏神将有Baal和Mephisto两员大将,以及一支短小精悍的魔鬼部队助阵。全部的邪魔势力都迫不及待地想要喝你的血,吃你的肉。为了更好的帮助无论兄弟们冒险,笔者制作了这个简明指导,告知无论兄弟们Diablo 2和4年前的Diablo在操作上的变化,以及基本的操作诀窍。基本操控“自从无论兄弟们和我的好友分手,许多都已面目全非……”-Tristram的客栈老板Ogden语-从《暗黑破坏神》时代到现在,许多都已沧海变桑田。更加流畅的游戏控制,更加简洁明了的游戏界面。在进行游戏时,玩家可以运用“H”键,调用“帮助”菜单。基本游戏命令:C/A -调用“情形”屏幕I/B -调用玩家“行囊”Q -调用“任务”菜单T -打开“技能树”菜单S -打开“技能速度”栏R -切换“奔跑”/“行走”Z -显示伙伴或雇用兵肖像Ctrl -按住Ctrl键,进行“奔跑”Shift -按住Shift键,人物将站立不动Alt -按住Alt键,显示物品标签F1-F8 -技能热键1-4 -运用腰带物品地图选项制表键/鼠标第三键-打开自动地图(Automap)F9 -自动地图(Automap)居中F10 -退出自动地图(Automap)F11 -在自动地图(Automap)上显示游戏组F12 -在自动地图(Automap)上显示姓名多人游戏选项:(这些命令只适用于多人游戏玩法)回车键(Enter)-交谈界面-多人游戏P -游戏组屏幕-多人游戏M -消息日志-多人游戏数字键盘0 -“帮助”1 -“跟紧我”2 -“这是给你的”3 -“谢谢”4 -“对不起”5 -“拜拜”6 -“现在你完了!”其它命令:屏幕打印键(Print Screen)-从屏幕截图空格键(Space)-关闭全部菜单N -清除全部消息游戏界面情形栏和游戏界面大有改善。运用“H”键,打开“帮助”菜单,并运用下表进行交叉说明。健壮水晶球-玩家当前的总生活值法力水晶球-玩家当前的总法力值左/右鼠标按钮技能-进攻方法已和鼠标按钮相对应腰带-腰带携带物品新增功能:奔跑/行走切换功能-通过点击激活/关闭“奔跑”功能经验值表-玩家总经验值的图形表述体能值表-玩家总体能值的图形表述情形屏幕:除了一些细小的增添或微调之外,情形屏幕基本保持了原貌。运用C或A键打开此屏幕,查看玩家人物的具体信息。姓名-不言自喻等级-人物等级级别-玩家当前经验值级别(1-99)经验值-玩家当前综合经验值下一级别-更新至下壹个级别,所需积累的经验值量活力统计数据:这些统计数据决定了玩家人物的威力,并和玩家人物的生存机率紧密相关。每次更新时,玩家可获取5点活力值,分配给这些能力。明智地运用这些点力,将人物调教成玩家得心应手的爱将。力量-影响玩家的破坏能力灵敏-影响玩家的精确度和装甲水平活力-影响玩家的生活值体能-影响玩家的法力其它信息:破坏度#1 -玩家选用按钮#1进行攻击产生的破坏量破坏度#2 -玩家选用按钮#2进行攻击产生的破坏量攻击率#1 -按钮#1攻击的成功率攻击率#2 -按钮#2攻击的成功率产生的破坏量和攻击率取决于玩家鼠标按钮相对应的攻击和技能。玩家的破坏能力完全依赖于技能或者武器,而且受到技能级别或力量的影响。玩家运用武器的攻击率取决于玩家的基础精确度和灵敏度。防御力-玩家的有效装甲等级在前一款游戏中称作装甲等级的防御级别将影响玩家闪避怪物攻击的机率。玩家的防御级别越高,被怪物击中的机率就越低。体能-玩家的身体持久力新功能:体能值将决定玩家身体行动的频率。由于设计了“奔跑”功能,此项指数很可有已被彻底融入游戏。从而塑造了疾跑,以及相随而生的力量爆发。奔跑将消耗玩家的体能。生活-玩家当前最大的生活值法力-玩家当前最大的法力值抗御力-抵抗魔法攻击和元素攻击的防御力《暗黑破坏神II》有四种类型的元素攻击-火、寒、闪电、毒。和《暗黑破坏神》一样,玩家的抗御力能够消除一部分元素攻击对玩家造成的伤害。请注意这些新元素,比如寒即表示致冷,毒即表示一种险恶的伤害。技能树:《暗黑破坏神II》的又一新特色,等级特定技能取代了符咒以及符咒书的地位,每个人物等级都有三种技能树,包括攻击、防御和支援等技能。欲调用“技能树”菜单,请按“T”键技能树菜单中包含了三种人物的具体子菜单,分别说明了每种独特技能的基本学说。在晋级时,玩家会获取壹个技能点,并可通过点击某项技能的特定图标,将此技能点分配给该特定技能。游戏诀窍:购物提示Blizzard企业已经摒弃了基于文本的买卖菜单,取而代之的将一个放开式图形菜单。玩家能够将光标移至物品上方,查看等于信息,接着轻松点击鼠标,即能享受“电子商务”的便捷。“浪人露营”中有三种商人,即Gheed、Charsi以及Akara。Gheed出售武器和装甲,就象铁匠Charsi the Smith;Akara出售卷轴,法杖和药剂。Gheed还给玩家提供赌博的机会。当玩家以离谱的价格,从其处购买一项未鉴定魔法物品时,玩家就要冒特别大的风险,由于永远不会了解买到的是啥子。《暗黑破坏神II》中的物价是根据物质量量,数量以及增强性能而定的。插接物品和投掷物品总是价格不菲,然而基本物品相对价廉物美。充分运用你的辨别力,购买适合玩家游戏风格的物品。总体上,在壹个城镇中,将有不止壹个的商人以不同的价格出售相似的商品。在“浪人露营”中,Gheed卖的物品要比Charsi或Akara出售的物品贵10%。由于金钱在《暗黑破坏神II》中相对稀缺,然而物品却比以前贵了许多,因此在任务也许的时候都不要忘记计个好价钱。如果玩家在荒野中,拾得物品,请在出售这些物品之前,将其修好。这样做能使物品卖人好价钱。同样的,处理掉在荒野中拾得的不必要的指环,护身符,以及各种各样的魔法物品。这些通常能带来可观的收益,使玩家在购物之时,能够手头宽裕一些。寻找带有贪婪后缀和偶遇前缀的物品。这些前缀和后缀能够进步玩家在荒野中觅得金钱和魔法物品的机率。回报将是无比快捷,且特别有用的。游戏诀窍:维修物品《暗黑破坏神II》中维修物品的费用大幅度地上涨了,并根据玩家装备变化。然而,如果玩家打算卖掉在荒野中找到的物品时,将其修好必定是物有所值的。另壹个方式是运用没有耐用性的武器,如标枪和飞刀等。他们能够堆叠起来,仅占很少的空间,而且可用作投掷武器,远距离攻击敌人。装备增加元素破坏性的物品和/或技能后,这些物品能够同时在近战和远距离作战中致人于死地。游戏诀窍:个人储藏室个人储藏室是《暗黑破坏神II》的另壹个新功能。能够便利地用于存放多余的设备和钱财,这个藏宝盒有8×4格空间用于存放物品,可用于存放大量金钱。上一次我查看的时候,最大储存量可达100000 GP。在买卖物品时,玩家能够将物品从自己的行囊中转移至储藏室中。游戏诀窍:生存诀窍此款游戏的目标就是生存,而在《暗黑破坏神II》中,生存是如此不易。和《最终幻想》不同,《暗黑破坏神II》中的人物没有治愈符咒(如:治疗)或者法力恢复符咒(如:渗透)供玩家支配。在《暗黑破坏神II》杀机四伏的全球中,冒然涉险决对是危险的,莽撞的妄费心机。经常在腰包中保持足够的药剂供应,以及在行囊中留出一些空间。当玩家被蜂涌而至的独物怪物以及其同伙吞蚀之时,这些物品便能手到擒来,助玩家一臂之力。千万不要吝惜药剂,由于在《暗黑破坏神II》中,奄奄一息的代价将更为惨重。在任何也许的情况下,不要尝试直接触怪物。从怪物身后悄悄逼近,接着将其杀死,要比面对面地和其决一死战要省事的多。象巨兽这样种族善长近战,对于入门人物来说是要命的克星。要随机应变,根据不同的环境采取相应的策略。如果没有在近战中击败对手的信心,那么一定要用远距离武器袭击敌人。远距离武器,如亚马孙的标枪和飞刀等,可在荒野中随手拾得。在防范对手方面,这些武器是最佳的选择。如要从远处刺杀顽固的魔法师,如堕落巫师,这些武器也能发挥神奇的效力。游戏诀窍:运用技能技能在《暗黑破坏神II》中是必不可少的。当武士获取一套瑰丽的装甲和一把国王的利剑时,只有最蠢笨的玩家才会弃这些新技能不用。从简单的魔法火球到摧枯拉朽的流星雨,技能能助玩家于千军万马中取敌妖之首级。牢记诗不离口,拳不离手。在恰当的情况下,运用技能可以力挽狂澜,反败为胜。明智地分配技能点,从而玩家能够在游戏中活得更加轻松自在。偏重被动支援技能,能够迅速增强玩家的各项能力;只有当玩家确信需要增加进攻和防御技能时,才将技能点分配给此类技能。低代价的远距离攻击是特别经济实用的。游戏诀窍:逃跑三十六计,走为上策!应用新鲜嵌入游戏的奔跑功能,玩家能够从强敌身边逃走。然而千万小心,许多怪兽会紧追不放的喔!如果玩家没有把握在一场战斗中幸免遇难,那么请拔脚开溜。如果玩家被重重包围,只有很小的回旋余地,那么可以命名城镇之门符咒遁走。玩家还会意外地发现来自亚马逊雇佣兵、骷髅奴隶以及其它NPC,比如Flavie,的援助。游戏诀窍:宝石镶嵌《暗黑破坏神II》的另壹个新增特色是插槽体系。和《最终幻想VII》的物质体系特别相似,宝石能够被镶嵌入武器、盾牌和头盔的宝石槽中。这样能够进步特定装备的效力,以及增添独特的能量或裨益。宝石一经镶嵌就不能再移动,因此请慎重选择。将宝石镶嵌入武器,可以获取额外的攻击力;将宝石嵌入盾牌,可以获取额外的防御力;将宝石嵌入头盔,可以获取额外的支援能力。游戏共有七种不同的宝石,分别是紫水晶、钻石、翡翠、红宝石、蓝宝石、头颅、黄玉。每种宝石都有其特殊的功能和裨益属性。宝石的质地是参差不齐的,分成五个特级:碎片、瑕疵、普通、无瑕、和最佳。通过触摸宝石神殿,玩家可以更新宝石的质地。游戏诀窍:人物更新杀死怪物可以增加玩家的经验点数和级别。然而,玩家的级别越高,则每次杀死怪物时获取的经验就越少。当玩家的级别较高时,依靠猎杀低级别怪物所获取的经验值几乎是微不足道,甚至得不偿失的。玩家每晋升一级,生活值和法力值都可增加2点,同时,其它各项能力指数也会相应有所增加。玩家还可获取壹个技能点,用来进修独特技能。如果有也许的话,尽量保持经验值持续增涨,至少要比对手领先两个级别。任务策略:浪人营地游戏的第壹个情节发生在浪人营地,玩家和一群盲眼修女的幸存者们一起拉开故事的序幕。在和商队马夫Warriv交谈后,在城镇中闲逛。和其它镇民攀谈,查看每个人的货品,最后和Akara说话。她将教会你怎样荡平魔窟。给其它镇民了解魔窟的情况。当你成竹在胸时,就可以离开浪人营地,直扑虎穴而去。任务策略:血沼泽血沼泽位于浪人营地外,这里居住着一种酷似豪猪的野兽刺鼠,以及居无定所的僵尸。刺鼠的攻击方法是要命的飞刺。玩家将步入壹个危害乡村的随机战斗地带。铲除这些怪物,拾起他们留下的任何物品。将这些物品变卖成钱,再用钱从Akara或Gheed购买一些钥匙。如果你已经有一些钥匙了,那么需要买一本名为“城镇之门”或“辩认”的书。钥匙可用于打开荒野或地牢区域锁着的珍宝箱。要准备好一定量的钥匙。书籍是储存玩家的“城镇之门”以及辩认卷轴的最佳途径。玩家可以在一本书中堆积20个之多的卷轴,而不会将自己的行囊弄得乱糟糟。荒野中的一些宝箱、松动的石块或砾石以及暗藏的宝龛都可以提供给玩家一些精良的装备,或者至少可以兜售给商人的鸡肋级物品。有时,玩家也能在零星分布于乡村的房间和马厩中找到宝盒。其中,一些宝盒是锁着的,因此要记下随身带几把富余的钥匙。有些宝盒被隐藏起来了,因此要能捕捉各种蛛丝马迹。在动手化解罪恶孳生的魔窟之前,先要扫清血沼泽的怪物。任务策略:魔窟在血沼泽的深处,魔窟静候着玩家的来临。这一个遍布僵尸和堕落巫师的洞穴,也是唯我独尊的尸火怪物的老巢。在寻觅这个充满怪物的洞穴时,一定要保持高度警觉,稍有大意,就立即会被堕落巫师淹没。如果也许的话,在进入此地区之前,要装备一件投射武器。玩家也许会在洞穴中某个道路交汇处撞上被喽罗们簇拥着的尸火老妖,也也许在洞穴的空旷处遭遇它及其手下的堕落巫师等大将。在注意尸火老妖的幻影攻击的同时,要防范他的喽罗们。最好用投射武器或者符咒攻击尸火老妖及其喽罗们。由于这些怪物行动都较缓慢,因此他们在靠近你之前就会纷纷倒地。这能够大幅度地减少和他们面对面近战的危险,翻十翻地进步玩家的生存机率。完成此任务并返回Akara处,玩家可赢得壹个技能值。任务策略:寒原在完成“魔窟”战役之后,和Kashya交谈,她会告知请求你去杀死修女墓地的血鸦。在出发前,和其它镇民交谈,屯积装备和健壮药剂。寒原位于血沼泽外,由孤独浪人箭手Flavie守卫。寒原上游荡着腐臭的黑暗猎手、黑暗矛女、巨兽和堕落巫师。这些敌人要比血沼泽中的敌人强大的多,因此在这个地域仍要稳扎稳打,步步为营。在碧食博士这个超强随落巫师的统率下,一支由20余名堕落巫师组成的强大军队控制着寒原。对任何入门玩家而言,这群歹毒的怪物无疑都是严峻的挑战。在和堕落战士进行近战之前,运用投射武器或者超距离技能将这些巫师摆平。杀死碧食博士通常能奖励玩家一件魔法或独一物品,而且还会回报玩家一些可观的经验值。在进入修女墓地之前,玩家也许需要拜访一下寒原上的洞穴,以便积累一些经验值,获取几件物品。任务策略:寒窟寒原上的洞穴分成两个等级。随机产生的第一等级和第二等级在每个游戏中都可保持不变。这些洞穴充斥着黑暗射手、堕落巫师、巨兽、骷髅、以及饿死鬼。第一级洞穴第一级洞穴采用平铺直叙的方法,甚至在一定程度有些过于平淡。玩家唯一需要特别注意的是两个充满堕落巫师和堕落战士的房间,以及游荡的特殊黑暗射手极致寒鸦群。在进入第二级洞穴之前,彻底寻觅此级洞穴。第二级洞穴在每个游戏中这级洞穴的地图是一样的。在这个小洞穴中居住着两个独物的怪物、三个堕落巫师及其随从、一些骷髅、饿死鬼以及黑暗射手。玩家将遭遇的第一批怪物是三个堕落战士,紧接着是沿着楼梯的一群极致怪物,或左手边的狭窄通道中的怪物。我提议在进入洞穴右区之前,先将地图左区扫荡干净,收集散落在地上的金银财宝。当万事俱备之时,径直给楼梯右侧的第壹个通道走去,接着轰击堕落巫师。接着,小心翼翼地前行,杀死一切防碍你进前的怪物,直到抵到金箱和位于角落的狭窄通道处。打开宝箱,玩家可从中获取一些魔法物品,或成套物品、或独一物品。此刻,你或许应该回城镇一趟,接着赴修女墓地大展手脚。任务策略:修女墓地可以从寒原进入此墓地。正如其名称所暗示的,这里遍布着许多鬼怪。骷髅和饿死鬼随处俳徊,血鸦则隐藏在这块公共墓地的中心。在进入墓地心脏地带前,务必清除周围的妖魔鬼怪。一步一环顾地前进,记下血鸦是个特别危险的敌人,它能召唤鬼怪、施射火箭。如果有也许,将她设为主要目标,用短兵器和其周旋。如果你拥有迅雷不及掩耳的武器,就应该在她反击之前,将其击昏。将血鸦放倒能够驱散墓地里的恶魔,让全部行尸走肉安息。现在,你或许希望回到Kashya,雇用第壹个浪人士兵,或者也可以寻觅墓地的地窖和陵墓。我提议无论兄弟们在未来的征途中,带上浪人雇用兵,然而,这不是必须的,目前为止,仅是一项选项而已。地窖在这个小型的地牢中,玩家可以获取无以计数的物品和经验值。这个地窖中充满了妖魔鬼怪。因此,这一个充满机遇和财宝,但却普普通通的宝库。洗劫未经骚扰的墓室,击碎圆桶,从武器堆、装甲架和宝箱中采取物品。地窖中的聚宝盒由骷髅断骨妖执守。断骨妖是有着特别强壮体格,能够抗御魔法的特殊怪物。当然,将其杀死能够得到特别丰厚的回报。陵墓和地窖一样,这个小型地牢一个更新和拾取物品的绝佳去处。遍布着一样的骷髅和饿死鬼,陵墓对于玩家来说是小菜一碟。别忘了搜查圆桶、墓室,棺材和宝箱,以便获取随机物品和供应。物品和怪物:普通调整物品此类不具魔力的调整物品可以影响某件装备的耐久力、弹性及力量。粗糙/破碎/损坏/质量低劣-降力某件装备的效力。受影响的能力包括耐久力、破坏力及防御力等等。超能-进步某件装备的效力。受影响的的能力包括耐久力、破坏力及防御力等等。物品和怪物:魔力调整物品此类调整物品百分之百具有魔法本质。这些能力人神魂颠导、不知所从的物品在玩家的行囊和战场上以蓝色表示。有些调整物也许会有人物级别标准,不同物品的标准各不一致。前缀(Prefixes)

暗黑破坏神2地牢第一层

暗黑破坏神2重制版地图寻觅是游戏中的方法其中一个,第一章地图如何过?下面给大家同享壹个暗黑破坏神2重制版第一章地图策略n1 引言:n暗黑2的地图是很复杂的,在开荒时,大家会经常由于一些复杂的地图而烦恼。无论兄弟们也许也听过一些有经验的玩家习性说这张图应该顺时针或逆时针走,但其实也不算标准。这篇文章小编将会给无论兄弟们详细讲解暗黑破坏神2地图中的规律。老版的地图规律依然适用于重置版,这篇文章小编将的一些地图会采用暗黑2老版本的图作为参考。n2 啥子是游戏中的“左/右/直”n如果我在一开始就说“这张地图我必须给左走”,也许无论兄弟们会感到困惑。在这种情况下,“左”并不意味着“位于屏幕的左侧”,而是在地图中它们出现的位置而确定的路线。n2.1 图形举例,下面内容4张图从不同位置来展示:n蓝色区域是确定路线的初始地图区域,n黑色箭头是确定你在这个地图的初始朝给。n绿色箭头=这就是大家所说的“右”。n红色箭头=这就是大家所说的“直”。n黄色箭头=这就是大家所说的“左”。n在暗黑2的地图中,绝大多数的入口、出口、小站的路线都是这四种路线“左上”,“右上”,“左下”,“右下”。为了使这一点更清楚,这里举2个实际的例子:n2.2 新人村为例:n2.3 以高塔地牢为例:n下图展示的是高塔地牢的某一层,大家在刷女伯爵时经常会光顾此地,图中初始路线为左下方,高塔地牢第一层至第四层的寻路方法统一为“左”。n3 第一章(动作1)寻路方法集合表n下面这张表格为无论兄弟们展示了第一场景(动作1)的寻路方法,之后会为无论兄弟们详细讲解每壹个地图场景。n4 冰冷之原n石块旷野永远不会在地图的角落,相反埋骨之地的位置一定是在地图的角落。当到达道路上的交叉点时,你将不得不做出判断。如果你想去的地点是石块旷野,然而路线却一直将你往地图的角落指引,那么你应该及时改变路线了。n5 石块旷野n沿路走找洞口,5个石柱有时会在洞口附近n6 地底通道n6.1 地底通道寻路规律n地底通道的寻路路线是“直”,直通“黑暗森林”。 也就是说黑暗森林路线和初始朝给路线相同。在遇到岔路时,首选“直”行,没有直路时优先选右不选左,这样有更高的几率找到黑暗森林。n6.2 地底通道全部入口和出口图块n在这里,无论兄弟们将看到全部的入口图块和出口图块,左边图片为入口,右边的图片为出口。n7 高塔地牢n7.1 高塔地牢寻路规律n高塔地牢的寻路路线为“左”,前四层的规律是一样的。n7.2 高塔地牢全部入口图块和出口图块n8 外侧回廊n进入外侧回廊后,大家要找军营的位置,共有三种情况,可以根据外侧回廊的图块来辨别n9 军营n目标路线(监牢第一层)可以有两个路线,“左”或“ 直”。另外“ 锤子”的路线也是“ 左”或“直”,但只能壹个“左”,壹个“直”,而且是随机的。n10 监牢n10.1 监牢1,2层寻路方法n在监牢一层和二层,出口的路线为“直”n10.2 监牢1,2层全部入口和出口图块n10.3 监牢3层寻路方法n在监牢第三层,目标(内侧回廊)路线为“左”n10.4 监牢3层全部入口和出口图块n11 地下墓穴n地下墓穴第一层和第三层是没有规律的地图。在地下墓穴第二层,除非先找到小站,否则地下墓穴没有任何规律。从小站到出口的路线为“右”。n11.1 地下墓穴死路图块n这里例举一些相对典范的地下墓穴死路图块n11.2 地下墓穴2层小站和出口的规律n在地下墓穴第二层,除非先找到小站,否则地下墓穴没有任何规律。从小站到出口的路线为“右”

暗黑破坏神3地牢

冈姆位于第三幕第三章《被攻陷的要塞》,进入游戏后,选择传送到要塞深渊第三层,即可进入传送点旁边的储藏室击杀贡姆。n前置标准:开始第三章—被攻破的要塞—消灭贡姆n进入方式:n1、在游戏设定里选择第三幕,在中间的变更里选择第三幕、第三章、第三节,点击确定,进入游戏;2.在要塞传送点旁边,点传送点,选择传送到要塞深渊三层;3、进入传送点旁边的储藏室,即可找到和击杀冈姆。扩展资料:n冈姆的技能:n1、毒雾:冈姆的移动会在战场上散发出一股黄色的雾气,在里面会减少移动速度和持续掉血。n2、召唤软泥怪:喷射出三只软泥怪,帮忙作战。n3、4分钟后boss软狂暴,满房间释放毒物。n击杀要点:n1、起手站在入口处不要动,超距离猛打,近战发呆。n2、等冈姆冲过来放出毒雾后,整队顺时针或者逆时针跑位,不要跑太快,站在第一团烟雾的边缘,吃差点毒雾伤害即可,继续打,近战优先帮忙清理小泥巴。n3、冈姆再次释放毒雾后,继续集体移动到此次释放的毒雾边缘,继续打。n4、如此反复,直到boss倒下。n按照正常的速度,绕一圈的时候,前面的毒雾已经消失。如果跑动过快或者跑动距离过大,第一团毒雾依然还在,还没消失,因此一定要贴着毒雾跑。

地牢猎手模仿暗黑破坏神的说明,今天就讲到这里吧,感谢你花时刻阅读本篇文章,更多关于地牢猎手模仿暗黑破坏神的相关姿势,大家还会随时更新,敬请收藏本站。