怎样自己制作游戏软件 怎样自己制作游戏辅助的脚本
这篇文章小编将目录概括
- 如何自己制作游戏软件
- 如何自己制作游戏软件字体
- 如何自己制作表情包
- 如何自己制作相册
- 如何自己制作游戏辅助
大家好,今天来为无论兄弟们同享如何自己制作游戏软件的一些姿势,这篇文章小编将内容也许较长,请你耐心阅读,如果能碰巧化解无论兄弟们的难题,别忘了关注本站,无论兄弟们的支持是对大家的最大鼓励!
如何自己制作游戏软件 游戏软件的制作一直以来都是许多人梦寐以求的技能。要自己制作一款游戏软件,需要一些基础的姿势和技能,以及一些工具和软件。下面内容一个简单的介 ...
如何自己制作游戏软件
一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾n现在游戏制作这个行业一个特别有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在大家民族的薪水都是极致的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些学说派,没啥子干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作软件教程进修,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的物品太杂乱无章,没有啥子体系,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是大家很多游戏进修行业人员的悲哀。n二 有一直游戏制作软件进修,叫无论你在哪里,都可以看现场直播n现在网上很多游戏制作的进修教程和软件有很多,然而大多数都已经过时了,一些老掉牙的姿势罢了,学了也是白学,浪费时刻罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出壹个样子来,如何才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有进修玩法的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师授课,同时还可以和老师互动,不明白的难题老师还可以当场解答,想进修的话,在网上就能体系的进修,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想进修的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播同享的游戏制作精品课程,你啥子都不需要付出,只需要来听就行,大家只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。n三 和其玩游戏,不如做游戏n要了解玩游戏和做游戏不一个概念。玩游戏是一种业余爱慕生活方法,做游戏一个职业,一个产业,是一份职业,一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,然而拍电影的人少;踢球的人多,然而做教练的人少;用化妆品的人多,然而做化妆品的少;喝酒的人多,然而做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的不同差异了吧?游戏小编认为是一个产业在中国十年,进步的势头很强劲。n四 游戏是是如何被打造出来的n1.游戏制作经过并不神奇。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发经过大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作经过中的分工有美术(AD美术总监、人物、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策略(主策略、执行策略)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的标准不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有给家用游戏靠近的动向。就国内该行业的进步现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
如何自己制作游戏软件字体
修改字体的方式主要有2类:n一、通过软件修改android体系字体n这类体系字体修改软件较多,可以在各大android手机论坛(机锋论坛等等)里搜索一下,比如《字体替换》这个软件。n二、手动修改android体系字体n1、首先需要获取root权限,接着手机需要配置类似R.E.explorer这样的顶级文件管理器。n2、将需要替换的字体放置在手机SD卡中,并重命名。重命名按照下面内容形式命名:n英文字体重命名为:DroidSans.ttf;中文字体重命名为:DroidSansFallback.ttfn3、以R.E.explorer为例,打开该文件管理器后,访问SD卡中存放替换字体的文件夹,接着选择需要替换的字体,长按该字体,选择“复制”。在不关闭R.E.explorer文件管理器的前提下,点击文件管理器上的返回按钮,访问system/fonts文件夹,接着点击“粘贴”n4、粘贴完成后,需要配置替换文件的权限。(替换的DroidSans.ttf则配置DroidSans.ttf的权限,替换的DroidSansFallback.ttf则配置DroidSansFallback.ttf的权限)长按该文件后,选择“权限”,配置权限。(也可以参考其他文件的权限配置,和其他文件一样配置为rw-r--r--)
如何自己制作表情包
工具/原料:n华为P40。nEMUI10.0。n微信8.0.11。n1、打开微信,在“【我】”界面找到“【表情】”,点开。2、点开后找到配置图标,点开进行配置。3、在点开后的界面,找到“【我添加的表情】”。4、接着点开,这时界面上会显示壹个“【+】”,点进去添加图片。5、在图库选择自己想要做成表情包的图片,选择后运用。6、之后再微信里,原先的图片就会变成表情包格式。7、接着打开聊天界面的表情,就能看到这个用图片做成的表情包了。
如何自己制作相册
制作相册方式如下:n1、打开微信,点击发现,下拉界面找到小程序。2、搜索彩视音乐相册并点击进入。3、点击制作影集,再选择上传照片,选择想要做成影集的照片并点击完成。4、之后可以更换封面、添加深入了解、编辑字幕,点击下一步。5、选中想要的相册模板,点击右下角的生成相册,等待完成即可。相册具有真贵的珍藏意义,根据时刻的进步以及收藏形式的变化,主要分为传统相册和现代相册。传统相册又称影集或照片集,是用来装放相片的物品,主要用来收藏和保护相片运用,通常由纸壳和PVC插袋制作而成,表面通常为精致的图样设计,如山水风景、明星肖像等。n现代的相册形式多样化,内容更丰盛,内页选用珍贵的照片冲印材质,经过精细的排版设计而成。相册(Photo album)和相册书(Photo book)是两种截然不同的物品。n相册特征意义珍藏结婚婚纱照、baby满月、日常生活、外出旅游、聚会中等具有珍贵意义的影像;影像质量高相册内页选用高质量的照片冲印材质,影像清晰度高,色彩真正,防水、保存时刻长久;蝴蝶装订采用蝴蝶装订成册,相册可以180度平铺平展,美观、大气、牢固。
如何自己制作游戏辅助
以手机游戏辅助为例,需要进修手机游戏辅助基础、Java层逆给、Native层逆给、APK保护策略、 反调试和反-反调试、HOOK框架、按键+内存、篡改内存数据+注入技术+HOOK技术、 Unity 3D游戏、 游戏协议等。n一. 手机游戏辅助基础(提议1周)n1. 想进修手机游戏辅助第一步必须先把环境搭建好,这是你进修手机游戏辅助的开始,环境搭建好后表示正式迈入手机游戏辅助。在环境配置的工程中会遇到很多的坑,针对这些坑老师专门录制工具运用教程,同学们只需要跟着老师教程操作就可以了。n2. 第二步就是要了解大家要解析的是啥子文件,很多0基础的同学都不了解手机游戏辅助解析的啥子文件。大家要解析的是应用程序或者配置包(就是.apk文件),了解apk是如何生成的以及怎样配置到大家的手机里面,apk是如何运行的,也是大家探讨的内容。n3. 第三步怎样逆给解析.apk文件,掌握apk反编译及回编译,完成这个操作运用的工具是apktool。n二. Java层逆给(提议3周)n1. 掌握Java语法基础,达到能看懂Java代码。n2. 了解smali语法,能看懂smali代码。n3. 掌握逆给解析apk中常用的方式和诀窍。n三. Native层逆给(提议4周)n1. 了解安卓操作体系和四大组件。n2. 了解NDK开发流程,自己编写案例练习。n3. 掌握常用ARM汇编指令,达到能看懂ARM汇编指令。n4. 掌握ida工具的运用,熟练运用ida进行各种操作n四. APK保护策略(提议1周)n1. 了解Java代码混淆、资源混淆n2. 掌握签名验证、文件校验、模拟器检测n3. 本地验证、网络验证n4. 案例练习n五. 反调试和反-反调试(提议1周)n1. 掌握常用反调试方式及过反调试诀窍,比如决定因素文件检测、调试端口检测、进程名称检测、防附加、轮训检测TracerPid值、时刻检测、信号检测等反调试。n2. 掌握IDA过反调试思路n3. 案例练习。n六. HOOK框架(提议2周)n1. 掌握HOOK插件开发。n2. 掌握Xposed、Substrate、Fridad等框架。n3. 案例练习。n七. 按键+内存(提议2周)n1. 环境搭建,搜索内存数据,对内存数据进行读写操作。n2. 市面上的模拟器辅助,有一部分就是通过搜索内存数据来找特征码,由于游戏中有的数据是不会发生变化的,大家选择这部分不变的数据作为特征码。通过特征码来搜索内存数据,找到特征码的地址,再通过特征码的地址+距离(偏移)来实现定位。n3. 案例练习。n八. 篡改内存数据+注入技术+HOOK技术(提议4周)n1. 掌握模块基地址获取、非注入式篡改数据、注入式篡改内存数据。n2. 掌握注入技术原理(Ptrace注入、Zygote注入、静态感染ELF文件注入)。n3. 掌握HOOK技术的实质,就是对函数进行重写(Inline HOOK、异常HOOK、导入表HOOK)。n4. 掌握C++游戏逆给解析诀窍。n5. 案例练习。n九. Lua游戏(提议4周)n1. 掌握Lua游戏逆给解析流程,第一步查看lib文件夹的so文件就可以确定该游戏是不是Lua游戏,第二步如果是Lua游戏就在assets文件夹下查找lua脚本。n2. Lua游戏功能实现都在Lua脚本,重点解析Lua脚本(Lua明文、LuaC、Luajit)。n3. Lua文件加密和加密,内存dump Lua脚本,HOOK插件开发。n4. Cocos2dx-Lua引擎源码解析n5. 案例练习n十. Unity 3D游戏(提议4周)n1. 掌握Unity 3D游戏逆给解析流程,第一步查看lib文件下的so文件就可以确定该游戏是不是Unity 3D游戏,第二步如果是Unity 3D游戏就在assets文件下查找相应的文件。n2. Unity 3D有两种框架(MONO框架、IL2CPP框架),MONO框架对应的游戏逻辑实现在dll文件,IL2CPP框架对应的游戏逻辑实现在libil2cpp.so文件。n3. Unity 3D引擎源码解析。n4. DLL文件处理,DLL混淆,DLL隐藏,DLL加密。n5. 内存dump dll文件,HOOK插件开发,注入+HOOK。n6. 案例练习n十一. 游戏协议(提议2周)n1. WPE环境搭建,拦截发送包和接收包,多截包对比解析封包数据。n2. 解析喊话功能,找出加密规律,各种游戏功能封包拦截解析。n3. 案例练习。
如何自己制作游戏软件的说明,今天就讲到这里吧,感谢你花时刻阅读本篇文章,更多关于如何自己制作游戏软件的相关姿势,大家还会随时更新,敬请收藏本站。